作为一个还称得上是喷射战士爱好者的玩家,肯定不会放过“前夜祭”这个提前试玩喷射战士3的机会,前两天也是大致把这款游戏体验了一番。
总的来说游戏有点一言难尽,不太像我想象中那么有趣和完美,今天聊一下自己的个人感受吧,也帮助各位打算入手或者已经预购完的玩家提前排排雷。
糟糕的网络连接
这是我在“前夜祭”遇到的最头痛的一个问题,作为一个玩家,对于喷射战士3这款游戏,都不是好玩或者不好玩这点问题,而是压根玩不上!玩不上你知道吗?
刚摸枪没多久,啪!掉线了;刚出门没多久,啪!又掉线了;刚遇到对手准备出动,啪!回到桌面了。一个晚上我真的有无数次,想把手里的Switch从楼上扔下去,谁爱玩谁玩!
作为一款联网对战的游戏,网络因素本就是最该关心的一个点,都说现代人怒火最旺的时候就是看到“网络正在连接中”,官方这么不作为就直接把一场试玩体验会,变成了玩家间的压力测试,也怪不得“前夜祭”还没结束,就有不少玩家寻思着要退款。
“爷新”与“爷老”的对抗
在这种联网不同玩家互相对抗的游戏中,“爷新”是一个不怎么好的词,毕竟大部分老玩家还是很欢迎新玩家的加入的,可是一副大爷模样口气又大又不肯学习,自然会让人反感,但是这次“前夜祭”却有一群“爷老”惹了众怒。
喜欢玩这种射击游戏的玩家都知道,在这类游戏中,新手和高手之间的差距比天还大,毕竟瞄不准就是瞄不准,充多少钱你都瞄不准。
“炸鱼”在竞技游戏中还是挺常见的,但是这群“爷老”心里是真的没点数,你“炸鱼”你好歹等他们出来跑两步让他们熟悉一下游戏再炸啊,非要堵门口杀干嘛?还专门守人落地。新人连地图长啥样都不知道呢,面都没见过就去见上帝了。
换成其他竞技游戏,炸鱼没人会喷你,但是堵泉水一样会被谴责,这两天几乎所有有关喷射战士3的论坛,这两方之间都喷疯了,让我着实很担心游戏上线后的整体环境,因为那时候才是大批萌新涌入的时间节点。
不错的平衡性和大招
当然了这次“前夜祭”也不都是混乱的,至少目前游戏呈现出来的内容我总体还是满意的。武器间的平衡性不用多说,有完美的前辈喷射战士2在,3代做不好平衡那游戏就别卖了。想特别聊聊新的武器大招系统。
这次的武器大招确实设计的很得人心,没有强大到能够彻底改变局势,拿出来就能赢的地步,但是在保证了创新的情况下,强度是绝对足够的,用得好真的能够逆转战局。
比较好用的大招有:
1、弹跳声呐,逼着你一定时间内要不停跳跃,对于对枪不擅长的玩家来说,这种跳高行为严重影响输出。
2、镭射枪目测会很强,但是操作玩法有待开发,属于潜力超高型。
3、鲨鱼战车简直爽爆了,这次“前夜祭”我最喜欢的技能。
4、酷似吸尘器的吸墨机,伤害和功能性都拉满,目测马上会被削,不知道能不会活到正式版,能爽一天是一天。
5、三重龙卷风,这个看伤害还好,但是真的隐蔽,适合“老银币”玩家,冷不丁遇到一个还真挺吓人的。
6、饮料站,又是一个超强的辅助技能,喝了饮料的玩家和磕了药一样,混子玩家必备!你不行,但是你队友行也等于你行!
总结
总的来说,这次“前夜祭”虽然过程蛮混乱的,但是整体来看游戏质量绝对值得期待。各种新武器、新大招对于游戏的可玩性有非常明显的提升,作为Switch平台下一代射击游戏牌面应该问题不大。但是游戏的网络优化必须提上日程了,不管游戏好玩还是不好玩,你得让玩家先玩上,不是吗?