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科隆展惊喜不断,硬核游戏偏爱武侠题材,究竟还有多少惊喜出现

在本届的科隆展直播夜上,我们看到了很多熟悉的身影,比如《逃生》系列,其带来了新作《逃生 Trials》,以及知名沙雕游戏《模拟山羊3》也公布了最新的预告片,而《胡闹搬家2》基本已经确定在2023年上线。除了这些IP,本次科隆展也带来了新惊喜。其中,在直播夜亮相的唯一一个武侠题材开放世界游戏《燕云十六声》就引发了不少的讨论。

《燕云十六声》是由Everstone工作室独立研发的武侠题材开放世界游戏,未来将会上线全平台,目前已经开放了首测预约报名,由此可见,这部作品能拿出来与玩家见面,应该是完成度比较高的了。

话不多说,一起来看看这部作品的整体效果。

首先这部作品的背景定位就很有意思,是很多游戏都不曾涉足的唐末宋初。在混乱的年代,势必会滋生很多秘闻。《燕云十六声》选择了一位辨识度非常高的人物李煜作为开场,并配合李煜自己作的绝命词吴语背景音乐切入,电影感就来了。在剧情上暂未看出太多的玄机,但可以确定应该不会太无趣,因为官方给出的“解密”的要素,大家还是可以期待一下的。

此外,就是这部作品中最让人瞩目的武侠招式了。目前可以看到《燕云十六声》包含了太极招式、点穴招式、虚影步、炸鱼掌、狮吼功、潜行等。其中,太极这个概念的运用尤其值得注意。在传统武学中,太极强调四两拨千斤、借力打力。主角在跟敌人缠斗的时候运气蓄势的动作十分流畅,能够展示太极柔中带刚的效果,还是很让人期待的。

近些年来,国产硬核游戏都聚焦在了武侠这个题材上。但其实武侠这个概念很大,“武”和“侠”是两个维度,缺一不可。有些游戏更重视武,即游戏中的战斗体验,有些更偏重“侠”的精神展示,在剧情上苦下功夫。

总之,每一个游戏都有不同的侧重点,而《燕云十六声》则更像是将历史与中华传统文化进行了一个深度挖掘,利用武来体现侠的精神,以侠来促进武的进步。虽然《燕云十六声》的首曝视频只有短短的5分钟,但其所展示出来的武侠氛围为玩家所津津乐道。让人忍不住想要感慨:国产游戏,国产武侠游戏,未来可期。

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