首页 > 游戏 > 盛天网络:半年度净利润首次破亿,多款游戏即将发行

盛天网络:半年度净利润首次破亿,多款游戏即将发行

项乾君按:今年上半年,中国移动游戏市场销售收入首次出现负增长,游戏市场寒冬依旧。

申银万国游戏行业32家上市公司中,9家亏损,17家营收同比下降,22家净利润同比下降,仅10家业绩超越去年同期。

游戏公司竞争激烈,尤其是现在,在政策和疫情的双重影响之下,盈利可谓艰难。

半年报净利润首次破亿

日前,盛天网络发布2022年中报显示,上半年公司营收7.33亿元,同比增长18.23%;归母净利润1.16亿元,同比增长66.28%。这是盛天网络首次半年报净利润破亿,半年时间的盈利数字几乎超越去年全年1.25亿元。

不仅短期业绩优秀,盛天网络长期业绩在游戏行业中依旧表现不俗。按照2019-2021年三年业绩的复合增长率来看,32家游戏公司中,营收复合增长率盛天网络排名第四,达34.95%;净利润排名第六,三年复合增长率达32.78%。

图注:32家游戏上市公司业绩一览

可以看出自2018年盛天网络业绩滑落低谷后,公司提出的GAME+战略成为新的业绩爆发方向,帮助实现了业绩稳定快速的增长。

盛天网络是国内领先的场景化互联网平台公司,公司主要业务有三大块:互联网营销、游戏运营、IP运营。

按行业分类看,互联网营销业务收入比重为53.40%,互联网游戏业务收入比重为46.07%。分析财报可看出,上半年,支撑盛天网络业绩的有两块业务:1、网络广告与增值业务;2、IP运营业务。

对应的数据为:网络广告与增值业务营收3.91亿元,同比上升39.86%;IP运营业务收入达2.37亿元,同比上升15.45%。除外,公司游戏运营业务营收1.01亿元,同比下降22.55%。

网络营销业务重回巅峰

网络广告与增值业务由盛天网络的老牌业务进化而来,整合了公司易乐游、易乐玩、随乐游云游戏平台、易乐途数字营销平台等媒介资源以及其他互联网企业的媒介资源,利用大数据技术,为全网广告客户提供产品推广、宣发、PGC内容创作等营销服务。

今年上半年,公司网络广告与增值业务收入占总营收比重达到53.40%,远超2021年的43.18%。这部分业务贡献了3.91亿元的收入,同时毛利率同比增长1.22%,达16.42%。

从财报数据看,自公司转型以来,三大业务板块中,老牌的互联网营销业务首次占比超过50%,收入比重上升,对公司的利润贡献也自然随之上升。公司也表示,互联网广告营销业务是近几年较为重要的收入和利润来源。

上半年,游戏社交产品“带带电竞”、游戏电商产品“游特卖”、游戏加速产品“火箭加速器”、个人存储产品“比特球云盘”等均取得不俗的表现。

各平台方面,在GAME+战略的目标下,易乐游平台通过云技术升级和边缘计算能力,赋能电竞场馆、电竞酒店等新兴场景,并为云VR、云AR、元宇宙等元素的接入做好准备。

IP运营业务再创辉煌

同样,给公司贡献利润的IP运营业务也表现良好,2022年上半年,公司IP运营收入超2.37亿元,同比增长15.45%。

IP运营方面,公司获取了包括《生死格斗5》《三国志11》《大航海时代4》《真三国无双6》《真三国无双8》等重量级游戏IP,通过IP引进、IP授权、IP监修等IP运营模式参与了一系列重要游戏产品,包括《三国志·战略版》《真·三国无双霸》《大航海时代:海上霸主》等。

其中,《三国志战略版》自上线之后,长期称霸畅销榜,运营三年以上,始终保持强势成绩。根据七麦数据,《三国志战略版》在IOS端总收入预估总计近12亿美元。攻城略地,颇有一扫六合之势;《真·三国无双霸》于2022年1月开始海外发行,在新马地区上线后迅即登上AppStore游戏免费榜榜首,2月在中国手游海外收入增长排名第15名。

公司也在财报中表示,《三国志战略版》在海外发行进入成熟期,推广费用减少,且收入稳定。

除此之外,《大航海时代:海上霸主》也准备就绪,即将正式发行。

海外市场一直是盛天网络较为拿手的优势,目前大陆地区和大陆以外的国家和地区为公司贡献的营收分别占64%、36%。

游戏运营业务蓄势待发

但是,上半年,公司游戏运营业务营收1.01亿元,同比下降22.55%,公司称,由于《三国志2017》进入第六年,游戏流水略有下滑。

2017年8月上线的SLG《三国志2017》国内版本由360游戏发行,2020年,该游戏全年流水已达21.41亿元,如今已经进入第六年,虽然流水略有下滑,但整体上继续保持良好表现,展现了其长线运营的强大生命力。

据了解,盛天网络游戏运营模式包括独立发行、联合研发、定制开发、授权引进、联合运营游戏推广等方式。尽管短期游戏运营板块营收有所下滑,但运营游戏十多年的盛天网络已经为未来打下了坚实的基础。

当下,公司已经锁定并预计在2022年上线的主要产品(暂定名)有:《潮灵王国:起源》(一款3D休闲策略卡牌手游)、《禁术行者》(一款3D即时制卡牌手游)、《遇见梦幻岛》(一款模拟经营兼放置卡牌RPG手游)、《星之翼》(一款3D动作竞技手游)。2022年公司已上线发行东方星象冒险卡牌手游《四象物语》。

2021年,公司成立独立游戏发行工作室Paras,志在发掘更多更好的独立游戏,并独立开展海外游戏发行业务,其筹备发行的首款游戏《神州志:西游》已于今年上线并获得好评;还投资了深圳墨冰、武汉盛潮;2022年又投资了心炎网络,为发行业务做内容布局。

此外,公司游戏平台易乐玩喜获“2021年度游戏十强优秀游戏运营平台”提名。

2021年,中国云游戏市场收入已达40.6亿元人民币,同比增长93.3%,预计到2025年,云游戏市场收入将达到342.8亿元,自2020年至2025年,年均复合增长率为74.8%。

公司表示,下一步平台将链接OTA,打通场景数据壁垒,接入游戏、IP、社交、剧本杀、VR/AR等多种业态,联合产业链上下游,不断拓展服务品类,满足用户电竞、泛娱乐需求,创造感性需求场景,与用户产生更多的行为共振,共创年轻人喜爱的数字娱乐场景,持续探索新业态。

本文来自网络,不代表趣头条立场,转载请注明出处:https://www.ngnnn.com/article/3_107569.html
上一篇无铭不担心被遗忘:赛场仍是最渴望的舞台|专访
下一篇云顶之弈2.16更新前瞻:赛芬、迭嘉、敖兴削弱,3费卡时代即将回归

为您推荐

返回顶部