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曾遭放弃,又拒绝腾讯的Indrasoft,坚守本心做出了1款暗黑风战棋

8月24日,一款暗黑克系战棋《环形战争》进入了战棋玩家们的眼帘,这是《环形战争》的第三次测试——“降礼测试”,在之前两次测试中,《环形战争》可谓为玩家们带来了诸多惊喜,在战棋游戏圈掀起了轩然大波,玩家的好评如潮,似乎已经为它即将出世的成功进行了预告。

当然,《环形战争》能够引起玩家们如此的高度注意,背后也并不是一帆风顺的,在《环形战争》之前,Indrasoft的第一款游戏《拉结尔》曾给腾讯代理,不过后来因为种种原因,腾讯放弃了运营,而这回《环形战争》由Indrasoft苦心研发了四年,当腾讯找上门来,Indrasoft却婉拒了,可能是Indrasoft想自己试试看。

好在“酒香不怕巷子深”,经过前两次的测试,已经有越来越多的战棋玩家知道了这款游戏,这个战棋界的“新黑马”,截至目前,Tap上显示共有60万人预约,并且玩家们还给出了极高的评价,8.7分的分数,在战棋领域确实独树一帜了,甚至有玩家称这是“老头环续作”。

之所以玩家会这么评价,也是有所依据的,不论是在世界观的设计上,还是和暗黑画风的凸显上,《环形战争》都是《艾尔登法环》的延续,两者有极近相似的地方,但是在玩法方面,《环形战争》却是保留了经典战棋的风格,并且在其中加入了不少的专属元素。

就拿元素交互这个点来说,这是我见过的所有游戏里面做得最好的,并不只是单单战棋里面(甚至大部分战棋都没有),甚至比有的开放世界MMO做得还要好,比如什么雨天会让角色潮湿,这时候可以直接用冰法冻住或者火法蒸发,昼夜交替也能带给战局无限的可能。

而在这次的“降礼测试”中,《环形战争》还推出了很多新颖的玩法,比如工坊系统,能让玩家自己打造角色养成的专属道具,促进佣兵团的成长,而开放的“一键悔棋”功能,则是给战局带来了更高的容错率。

同时,在这次测试中,最令人关注的玩法可能就是“浸染值”玩法了,这是《环形战争》rougelike的核心,每次在战斗中遇到不同的事件,就会提升“浸染值”,而“浸染值”的不同,则会给角色甚至战局带来千变万化的影响,另外,全新的大世界地图,暗黑大场景,也在这次的“降礼测试”中放出,实际效果非常惊艳。

不得不说,Indrasoft在国内厂商里面,已经是一股清流了,持续四年高质量研发、拒绝腾讯发行,兴许正是这种坚持本心,才是让玩家们更加喜爱这款游戏的原因,对于这款全新暗黑风的战棋游戏,你们看好么?

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