对节奏与环境调整的解析:
S29赛季野区优化:
野区前期经济提升:
野怪基础经济调整:100% → 107.1%(蔚蓝石像&腥红石像基础经济:70 → 75,小野怪每个坑基础经济:56 → 60),随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和调整前保持一致
野怪刷新频率提升:
蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:95秒 → 90秒
蔚蓝石像&腥红石像持续时间:75秒 → 70秒
其他野怪刷新时间:75秒 → 70秒
野怪血量下调:
小野怪基础生命值:100% → 88%
蔚蓝石像&腥红石像基础生命值:100% → 89.5%(6700 → 6000)
解析:
S29赛季野怪前中期经济提升且血量下调,更利于打野发育,尤其利好前期作战能力相对较差的打野,比如曜、暃、韩信、典韦、李白、诸葛亮、孙悟空、司空震、娜可露露等。
中路河道之灵刷新时间调整:
路河道之灵首次刷新时间:60秒 → 30秒,刷新间隔不变,经济和经验调整为和边路河道之灵一致
解析:
中路河道之灵的刷新时间等同第一轮野怪的刷新时间,会变为中单的必争资源,抢到后不仅可以提早到4级,而且还能获取更多经济。
不建议打野继续争夺的原因:
因为打野如果要继续争夺仅能选择中线开,但之后自己无论是回去打红还是打蓝,都会被敌人知道自己的动向,容易被敌人抓机会进野区反野。
野区保护提升:
1、弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒前4分钟不再无视野区保护,所有打野刀的规则保持一致
2、前4分钟野区精灵保护数值提升:10% → 15%
3、原初试炼规则优化:原初试炼新增团队经济追赶系数,当双方经济超过一定幅度时(随时间成长),优势方击败英雄时获取的经济减少10%,劣势方提升10%。同时调整了不同原初试炼等级下的经验Buff系数,帮助劣势方在终结优势方时可以更快追赶
4、Buff刷新提示规则优化:如果我方Buff被敌方英雄击杀时,我方英雄不在视野范围内,但中间去刷新了Buff视野,则当Buff即将刷新时我方可以和敌方一起获得Buff的倒计时读条(调整前仅敌方能获得倒计时信息)
解析:
前4分钟野区精灵保护数值提升,同时有5件打野刀在前4分钟不再无视野区保护,会影响反野斩杀线,对盘古、裴擒虎、云中君等前期入侵能力较强的打野打击最大,但对初期作战能力相对较差的打野而言则是加强调整,比如曜、暃、典韦、赵云、云缨、李白、阿轲、露娜、韩信、诸葛亮、司空震、孙悟空、娜可露露等。
S29赛季对抗路新增“闪影花”:
对抗路同时存在传送法阵与“闪影花”,玩家击破“闪影花”将获得一次性传送技能,传送技能在120s内能够随时随地使用
“闪影花”和传送阵同时在开局2分钟时激活,“闪影花”和传送阵的传送技能共享CD(使用闪影花的传送技能后120s内不能够使用传送阵,反之同理)
闪影花其他规则:
1、传送的落点不变,使用技能引导3s后传送至发育路河道邻近暴君位置
2、“闪影花”作为机关单位(类型上与防御塔相同),仅可受到普攻伤害,不会受到技能和惩戒伤害
3、击破“闪影花”获得的传送技能为一次性技能(被打断或使用成功后消失),使用技能时自身移动也将打断传送引导。
4、开局10分钟后,对抗路法阵关闭,“闪影花”消失,并不再刷新
解析:
1、“闪影花”技能的特性是能随时随地使用,可以进一步强化优势方的优势,提升自主性。而为了平衡劣势方的游戏体验,传送阵依然保留,劣势方仍有传送机会,可选择先让优势方清完线去支援,自己再后手清线,利用传送阵同样也能做到快速支援。
2、“闪影花”的技能生效时间长达120秒,对转线速度较慢的英雄比如蒙恬、项羽、白起、杨戬、狂铁、芈月、廉颇、达摩、吕布、猪八戒、老夫子、夏侯惇等来说,建议在获取对线优势后优先去把“闪影花”拿到手,以便关键时刻快速支援。
3、“闪影花”仅可受到普攻伤害,不会受到技能和惩戒伤害,对有直接强化普攻机制的英雄来说会更易拿到,比如亚瑟、狂铁、蒙恬、项羽、马超、花木兰、夏侯惇等,而且像芈月、暗信、老夫子、司空震等主用普攻输出的英雄也会更易拿到“闪影花”。
结合这点来讲,最不利的英雄便是关羽,虽然自身不太需要拿“闪影花”,但也无法快速拿到“闪影花”,无法享受版本红利。
4、当拿到“闪影花”后,建议先选择清掉兵线,或协同队友入侵野区,再用“闪影花”快速支援,将“闪影花”能随时随地使用的特性利用好后,即可进一步强化优势方的优势,同时也仍然可成为打野的转线工具,包括被敌人追击时绕视野进草,再用“闪影花”完成极限逃生。
5、“闪影花”的技能为一次性技能,被打断后即会消失,更利好芈月、马超、程咬金等无硬控技能的英雄干扰传送,限制敌人的支援及转线节奏。
受益英雄总结(对线压制能力较强):蒙恬、杨戬、达摩、元歌、狂铁、芈月、光信、廉颇、夏侯惇、夏洛特、花木兰、猪八戒、橘右京、老夫子等。
S29赛季双龙优化:
主宰/暴君:
基础生命值:9300 → 8230
消失时间:10分钟 → 9分30秒
新增离开动画:
主宰、暴君、暗影主宰、暗影暴君在9分30秒和19分30秒消失时会播放新的动画
暗影主宰:
基础生命值:22200 → 20000
10分钟后击杀【暗影主宰】召唤的暗影先锋和主宰先锋:血量随时间成长比例调整:10分钟时血量分别下调20%和15%,随时间的成长比例相应提升,15分钟后血量和调整前完全一致
暗影暴君:
基础生命值:24700 → 20800
10分钟后击杀【暗影暴君】获得的【暗影君临】效果:
①对非英雄单位伤害:60(+30*英雄等级) → 100(+50*英雄等级)
②对英雄单位伤害:50(+25*英雄等级) → 60(+30*英雄等级)
③脱战时额外增加5%的移速
风暴龙王:
基础生命值:38000 → 35000
解析:
1、S29赛季两条大小龙及风暴龙王的生命值均减少,是为能让游戏节奏变更紧凑。
2、降低暗影主宰击杀收益的同时提升暗影暴君击杀收益,是为平衡击杀双龙收益。
3、S29赛季双龙优化后的控龙优先级分析:
暴君与先知主宰:按时间轴来看,在游戏时间2分钟-4分钟之间建议首选暴君,所提供的buff会更易于帮助团队打赢团战;而在游戏时间4分钟-9分30秒之间建议首选先知主宰,因为过4分钟后会出现强化兵种,兵线经济收益开始超过主宰先锋,在这个时间段首选先知主宰即可压制敌方团队经济,而且过4分钟后塔防机制脱落,有主宰先锋也会更容易控线打运营。
暗影暴君与暗影主宰:按双方团队经济差距及防御塔数量差距来看,顺风时建议首选暗影暴君,所提供的buff会更易于帮助团队打赢团战,从而更快攻破敌方高地;而逆风时则建议首选暗影主宰,召唤出的暗影先锋及主宰先锋均可以帮助团队处理兵线,尤其对于大后期阵容而言,发育时间拖得越久便能越有机会实现逆风翻盘。
4、风暴龙王血量降低是为避免“膀胱局”的出现,属于必争资源,因为游戏时间过20分钟后,兵线血量及攻击会随着时间的增长急剧增高,非常需要风暴龙王的电击buff处理兵线及提升团战输出,同时风暴龙王的护盾buff也能让团队大幅提升团战胜率。
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