开放性自由探索+中国独特武侠+单多人双模式=这块饼看起来很美味
自从原神把开放性世界概念带火后,各大厂商也纷纷加入战局,前有腾讯光子《代号:致金庸》,后有网易Everstone《燕云十六声》,无不想入局分得一杯羹。
接着,两者的对比:
※前者腾讯《代号:致金庸》(请移步往期了解更多)
大饼只画了10%-20%不到,单纯地把一些小场景和战斗机制描述一遍,再也没有更多后续内容补充。
※后者网易《燕云十六声》
完成度在40%-50%之间,在公布的资料片可以看出,场景、玩法和战斗基本成型,接下来就是完善开放性探索部分(也就是游戏内容)。
显然结果很明了,腾讯的饼子不是你想吃就能吃,反观网易做饼子的速度还算可以,先不论最终品质如何,对于如今的游戏市场来说,速度依然是一个硬指标。
最后的温馨提示:
燕云十六声官网已经上线,大家可以前往进行第一批次的测试招募,而这次测试是针对PC环境。