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国产游戏进入新赛点,腾讯不断关服老游戏,网易却豪赌10亿想变革

就在今天,腾讯官宣《战争雷霆》正式停运。

虽说因为“玄学”一般的伤害机制被人戏称为“魔法雷霆”,但这也是国内目前少数能玩到硬核战争游戏,这么多年的运营下来《战争雷霆》也有着一批忠实的军事爱好者用户,而腾讯这一宣告无疑预示着这些军宅玩家只能另寻他游了。

事实上这并非腾讯近期关停的唯一一个游戏,从2022年开年以来腾讯就先后关停了多个网游、软件app,《征服与霸业》、《文明大爆炸》......不乏曾几何时在朋友圈刷屏的热门游戏。

至于之所以腾讯会如此“断舍离”,除了因为疫情原因整体经济环境较差,互联网行业寒冬压缩成本外,还有就是因为近两年国内游戏领域已经进入了新的赛点,玩家审美提高对游戏的要求也逐渐变高,批量化的“换皮游戏”不再有竞争力,因此与其让这些人气低迷的游戏“慢性死亡”,不如干脆直接“断舍离”。

针对这一问题,其他不少国内游戏大厂都已经开始转型,比较典型的便是米哈游,凭借《原神》一举爆红后也先后官宣了不少玩法多样的潜力新游,例如《崩坏星穹铁道》和《绝区零》。

网易则更为激进,斥资超过10亿打造了可以说是划时代游戏作品——《逆水寒》手游。说到这款游戏,相信网友们一定都听说过前段时间官方的那些豪言壮语,像是“不肝不氪”、“老板震怒的不计成本宏大开放世界”等等,虽说也有一定的宣传因素,但也确实能看出网易想要在游戏领域创新。

首先据官方透露,网易的这10亿不少都花在了对游戏的打磨,例如要超过端游的画质、模型,游戏的光影效果极为不错,人物瞳孔甚至都能反射出周遭的环境,按照《逆水寒》手游的美术组说法,他们要对游戏人物的每一根发丝都单独建模,可见制作组内部卷到了何种地步。

其余更多的则是对于《逆水寒》手游开放世界江湖的打造,据悉未来游戏中的开放世界地图玩家可以自由到达目光所至的每一处,不存在空气墙或者其他阻碍,凭借轻功完全可以尽情的飞檐走壁。

而《逆水寒》手游的开放世界中还有着充足的互动元素,例如随时都在变换的时间、天气,都会对玩家的探索产生影响。此外还有为数众多的宝藏解密以及江湖奇遇,为了平衡游戏世界制作组下了不少功夫。

特别是在“人与人”交互上,《逆水寒》手游制作组专门联合国内顶尖人工智能团队,为游戏制作了数千个智能NPC,每一个都有符合自己人设的专属行为逻辑,使得游戏剧情、世界都人气十足,宛如真正穿越回了古代江湖一般。

要知道想要在移动端做到如此程度可以说十分不容易,而网易却依旧大胆的花了超过10亿豪赌《逆水寒》手游,除了预见到当下游戏市场的变化之外,也能看出对这款游戏的充足信心。

据悉就在9月30日左右《逆水寒》手游将开启一波内测,目前官微已经发布了测试消息,获得了不少的玩家参与,因此对这款游戏感兴趣的玩家可以关注一波,看看网易花10亿做出的手游究竟有何魅力?

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