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率土之滨:士气系统上线,配将生态或将换血!嘟嘟队又要崛起?

最近官方出了新系统的预告,那就是是士气系统,大家认为这个系统有些许的“拉胯”。凌儿反而在这次蓝贴中读到了一些容易忽略的信息,来和大家分享一下。

首先是士气这块,目前确定的是可以影响到每一场战斗,那么就意味着高士气打低士气,有极大的优势。

那么这里,就不能再想以前一样无脑远射打地或者是驻守。同时,压秒可能也会成为历史。毕竟大家的武将速度不同,遇到敌军的速度也不尽相同。那么遇敌时候的士气也都不相同,这里就更考验指挥的计算以及玩家的执行力。

其次,就是在蓝贴里面明确表明,不同武将在相同士气下,根据战法的差异,会有不同的影响。

这里凌儿预测一下,例如马超一类的菜刀武将,可能是追击战法发动率提高/伤害增高,也有可能是速度更快。

鬼吕,关妹一类的靠战法打伤害的物理大营就是提高战法伤害或者发动率。也不排除直接增加全部伤害的可能性。

大狗一类的依靠主动战法打伤害的法师,大概率是增加debuff时间,比如禁疗一回合延长到两回合,或者是神兵的受伤加重延长一回合都是有可能的。

还有一种可能是提高发动率,就像筹算特效一样。不过这样的话,那我东吴大都督是不是又迎来春天了?

至于辅助类武将,那凌儿这里推测,如果简单粗暴一些,那就是治疗量增加,比如张机的自带战法,受到伤害时额外有一次回复一类的。

但是如果说花一些的话,可能是在特定回合会让我军特定武将行动前移除所有有害效果,就像郝昭的战法一样。如果是这样的话,那么爷爷队,钢板队

最后是坦克类型的武将比如周泰,凌儿猜测会是下面这三种效果之一:

提高自己的抗打击能力,比如像步步为营一样,降低自己所收到的伤害。但是只有一次,并且数值固定。

在特定回合会援护我军武将,比如首回合固定援护我军大营或者全体一类的。

反击伤害增加,不过这个不太现实,毕竟爷爷队在目前版本,算不上特别吃香。

整体看下来,如果说是针对武将战法的士气的话,凌儿认为还可以。而且蓝贴里面特地提到了:部分武将不会收到士气值得影响。

那么这次,率土配将这块儿得生态可能会变天。凌儿目前预测利好下面三支队伍。

首先是攒刀,纯纯拼脸队,不是你死就是我亡,士气的影响不大,但是运气的影响很大!

狗刀,这队属于有吕蒙+曹操两个顶级武将保证下限,大狗就算收到士气影响,也能打出不俗的输出。

张绣蜀骑,马岱的自带战法就算没了士气加成,也能做到一刀一个小朋友。

整体来说,这次士气系统的更新,凌儿作为老玩家给大家做了一些预测。整体来说是一个好事儿,毕竟天天砍王,狗刀,赵无敌互砍,属实有些审美疲劳了。

当然,等到士气系统实装测试服之后,凌儿也会给大家带来第一时间的报道,记得点个关注不迷路呦!

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