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《巫师》新作也是一个系列,由多个独立长篇故事串接成一部史诗

近期,波兰游戏开发商CDPR(CD Projekt RED)给玩家们带来了许多新消息,比如:《赛博朋克2077》推出1.6版本更新(全新的服装幻化系统、新武器、新委托等等)、官方推出模组管理工具REDMod、玩家期待已久的大型资料片“自由幻局(Phantom Liberty)”会在2023年发售等等。以上都是《赛博朋克2077》的资讯,CDPR另外一个知名IP《巫师》呢?

相比于《赛博朋克2077》推出时的争议,让CDPR的品牌受损,《巫师》系列一直都是口碑好、销量高的香饽饽。根据官方数据,《巫师》系列目前的全球销量是6500万套,其中最成功的自然是《巫师3:狂猎》,突破了4000万套。这个IP显然是要推出新作的,不过吸取了教训的开发商在《巫师》新作上非常谨慎,没有放出太多资讯。

不过,最近CDPR对外公布了业绩报告,综合了外媒“VGC”以及“PC Gamer”的报道,博士了解到《巫师》新作并非是一款游戏,而是由多部曲(多款游戏)组成的全新史诗级作品!我们知道:之前的《巫师》系列三款作品分别是《巫师1》、《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》。而《巫师》新作品也是同样的形式,不过主角已经不再是杰洛特了。

CDPR高层Adam Kiciński在受访时谈到:过去他们推出的《巫师》系列包含了三部曲,让玩家扮演猎魔人跨越辽阔的大地和远洋,进行奇幻的冒险;而在全新的作品中,他们也准备了不止一个故事。这意味着新游戏也会采用多部曲的方式,以多个独立长篇串接成史诗传奇。至于是不是三部曲,Adam Kiciński并没有明说,目前尚不清楚。

不过,不管《巫师》新作是三部曲,还是四部曲,反正它不会是《巫师4》。《巫师》新的多部曲应该还是套用了小说《猎魔士》的原作世界观,然后启用一个全新的游戏主角讲故事。当然,新故事里如果有些角色和老作品重叠,产生一些互动,那将是一件有趣的事情。

除了上述的资讯外,博士再来汇总整理一下《巫师》新作的已知细节,分享给大伙。《巫师》新游戏目前处于前期制作阶段,目前有上百名开发者参与其中;游戏引擎选择了Epic的虚幻5(Unreal 5)引擎;新作视觉图上的徽章是一只猞猁(Lynx),这代表了一个全新的学派,应该和主角有关。

所谓吃一堑长一智,CDPR如今在谈《巫师》新游戏的时候,措辞都非常严谨,不会承诺一些有的没的。个人希望他们用全新的引擎叙述一个全新的故事,能够给玩家们带来全新的感受吧!毕竟《赛博朋克2077》的首发实在太失败了。

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