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能水上漂还会“湿身”,网易武侠新游的轻功体系太骚了

近日,网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》公布了轻功相关的实机视频。

其实轻功是所有武侠游戏必备的元素,但《逆水寒》手游依然把轻功做到了新的高度!为什么这么说?且听小编仔细分析。

其一,是真正意义做到了轻功海陆空无死角。

短短1分多钟的视频中,演示了3种不同的区域轻功:街巷和房顶、高空、西湖水上。

在街头巷尾,玩家可以像《原神》那样爬树、爬墙。但下一秒就彻底不同:武侠世界观下,侠客是可以飞檐走壁的。

因此并不需要慢慢的龟速往上爬,而是可以立即变成跑酷模式,就像育碧的某某信条(Assassin’s Creed)一样,对着墙就是一通快速飞檐走壁,畅爽程度大大提升。

而只要在冲刺状态下,按一下跳跃键,就可以立即大轻功扶摇直上。这里最让人瞩目的是:只要在大轻功时踩对了节拍,就可以恢复一定的体力,实现无限飞行!!

在其他多数开放世界游戏中,玩家既希望世界最够宏大,有足够多的宝箱和探索谜题;但有时候又觉得地图太大了,赶路非常浪费时间——《逆水寒》手游的无限大轻功,就解决了赶路这个超级痛点,探索开放世界会舒服很多很多。

另外,逆水寒手游轻功体系中最具特点的要数水上轻功了。包含蜻蜓点水和更快地踏浪前行两种模式。

要知道,西湖是不让游泳的,但在逆水寒手游中,竟然可以用摩托艇一样的速度肆意遨游在西湖之上,也是另一种极致惬意的体验。

而且,进入水面后,角色身上明显有个“潮湿”的状态,肯定会有相关的元素反应机制,这也是开放世界游戏的标配了。

其二,是有大量的创新元素,最亮眼的要数“承影剑”。

大部分传统武侠游戏的轻功,基本都是在空中乱飞,但大多数都解决不了一个问题——怎么在空中刹车?

或许是从自家兄弟《永劫无间》的勾爪中获取了灵感,《逆水寒》手游自创了“承影剑”体系。当玩家在空中大轻功时,可以施展承影剑,将内力凝结成剑,同时进入子弹时间,将承影剑投掷向建筑、崖壁、树木等等,然后嗖的一声快速移动到剑影处。

这招瞬移技能,彻底解决了轻功在空中无法刹车、精准索敌的各类问题,补足了整个轻工体系的最后一环。

如此看来,逆水寒手游的轻功体系确实非常完整,可谓集百家之所长,同时又有创新之处,扎扎实实地让国产武侠游戏的轻功系统又向前迈进了一大步。

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