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为何说国内游戏技术力网易无法超越?单这一点,腾讯就输惨

说到国内游戏大厂,虽然多数玩家对于它们的游戏质量褒贬不一,但谈到制作游戏的实力时,一般都默认这些大厂的技术实力确实很强,毕竟有着前些年赚到的资金加持,“钞能力”运作下玩法内容暂且不说,画面、光影、优化等硬件实力哪怕是面对国外大作,不少热门国内新游也不落下风。

特别是对于网易,基本上多数玩家都十分有信心,哪怕是国内游戏圈毫无争议的第一腾讯,相较于猪厂众多网友还是觉得网易出品的游戏,在制作质量方面更加出色,究其原因还是因为在当下手游占据绝对主流的年代,网易依旧没有放弃起家的端游,积极发掘PC上的游戏制作新技术。

关于这点,看看网易近两年公布的端游名单,《永劫无间》、《泰亚史诗》……几乎各个都是人气极高的爆款新游,题材玩法多样足以看出网易在端游方面的雄心,相较之下腾讯则近几年连一款叫的上名号的端游新作都未曾发售,两相对比确实是网易更加重视提升自家游戏技术了。

即便是对于自家的老牌端游,网易也没有放松躺平,以古风端游《逆水寒》为例,上线四年后仍旧人气爆棚,凭借的正是持续优秀的长线运营,不仅仅只有各种限时活动,官方还加入了众多全新的玩法模式。

在这四年间官方加入了众多全新玩法内容,超高自由度的庄园系统、大战场PVP,乃至生存模式以及自走棋,《逆水寒》官方都曾在游戏中做过尝试,只为让玩家能够体验到更多的游戏内容。

而在游戏优化等方面《逆水寒》更是重视,上线四年后单论画面建模仍旧是当下端游中的第一梯队,优化方面也十分不错,即便是低配玩家也不用担心卡顿、掉帧,也因此《逆水寒》才能在长线运营后,仍就能获得玩家们的一致好评。

以至于在上线四年后《逆水寒》仍不时迎来大批新玩家入坑,前不久《逆水寒》四周年新服开启后瞬间爆红,新玩家晚来一会就得排队,即便到了2022这款上线了四年的游戏仍旧如此受玩家欢迎,足以看出网易在端游方面的技术实力,在当下仍旧是国内顶尖水准。

对此,各位网友都有何看法呢?在评论区跟大家一起来说说吧!

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