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原神带头内卷,随后大家都成了麻花;不仅玩家在卷,配音们也在卷

在原神之前,游戏界其实挺咸鱼的。微创新倒是不少,但关于游戏的玩法、模式之类的探索,可以说聊胜于无。尤其是在二次元游戏界,换皮、Q版小人,扫荡等等就是主流。但是等原神出现之后,大家可以明显感觉到,很多游戏公司也急了。

一、原神带头内卷,随后大家都成了麻花

原神有多卷?这个有一定游戏阅历的玩家,应该都能体验得出来。如果说蒙德是非常平淡、非常普通的,到了璃月就开始往天上地下挖掘了;等到了稻妻,别管稻妻给玩家带来的游戏体验如何,至少在地图设计、解密设计方面,对比一线单机游戏公司,也不差了。

而在产能方面,1.6的海岛地图用完就扔;2.5的渊下宫plus也是用完就扔。很多时候,这一张地图的工作量,都够别的一些游戏公司更新一年了。但原神就是这么豪横,用完就扔毫不犹豫。虽然2.8版本,看似把海岛地图又搬了出来。

但是作为经历了两个海岛地图的老玩家,只能说虽然都是“海岛”,但两个海岛之间,从设计的角度来说恐怕还差了一个渊下宫。等到剧情推进到须弥,任务设计方面的森之书就不说了,等到了须弥,尤其是到了沙漠,看到赤王陵之后,说不震撼那肯定是骗人的。

二、官方带头卷,玩家也是卷到不行

官方带头提供了大量优质内容,于是玩家也开始卷了。第一时间把地图探索100%的只能说是普通肝帝;第一时间把所有宝箱、神瞳找出来并做成攻略发出去的,那才是卷王中的卷王。我们举个例子,中午十一点游戏更新完,下午就陆陆续续开始有攻略了。

接下来一天之内,攻略就做得七七八八了。等到第二天或者第三天,光是攻略做完了还不够,还得再站在看攻略的玩家的视角,再优化一遍。做攻略的这么卷,二创那就更卷了。以原神二周年生日会来说,里面的很多内容,仅从画质、画风来看,根本分不出是官方做的还是玩家做的。

三、玩家在卷,配音也在卷

在大多数情况下,配音都是大家最熟悉的陌生人。在二次元纸片人时代,角色往往是跟画师绑定的,哦不对,应该说画师就是角色的父母;但是当二次元走向3D游戏时代,角色则成了声优的孩子。而就原神的配音来说,也是卷的不……哦不对,应该说是多才多艺。

比如这位是优菈的配音老师,不仅亲自跳过优菈的祭礼之舞,本身也会多种乐器。而其他配音,身兼多职的就不说了,什么舰长、博士、学院长等等,身份五花八门不说,会的技能也是多种多样。只能说自从原神开始卷了之后,无论是玩家还是二创又或者配音们,也都有往麻花发展的趋势。

但最大的问题在于,大家都在卷,就是没看见友商卷起来!这多少有些让人无奈。

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