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《星际争霸》母舰的最强技能,连暴雪都觉得太逆天,把技能给削了

要说星际争霸里面,神族的最强单位是什么的话,毫无疑问,肯定是航母,航母凭借其独特的小飞机和自带维修功能这两个特点,在神族内部算得上是逆天的存在了,特别是航母的小飞机,大家可能不知道,如果对方不强制攻击的话,是不会优先攻击航母的,不过,大家知道吗?别看现在的空军一哥是航母,可在早些年,提到一哥,绝对是母舰。

可能在很多玩家印象中,现在的母舰就是个炮灰一般的存在,神族只能制造一艘母舰,这一点就不说了,最坑爹的是母舰的战斗力,它只能对付地面单位,而且攻击的效果嘛,真的可以用惨不忍睹来形容,但凡遇到强一点的兵种,哪怕是隔壁人族的维京战机或者神族的腐化者都能把它按在地上摩擦。

况且,母舰最大的作用,想必就是它的那个隐身立场了,它可以给周围的作战单位提供隐身防护,一般人,一旦遇到母舰的偷袭,怕是很容易被偷袭成功,以至于很多玩家最害怕对方的母舰了,可是,这个取决于什么?不是他们有多强,而是他们有多弱,一旦对方有了侦测单位。

就算对方有个防空塔,都能直接秒破母舰的这个技能,至于母舰的群体召回能力,这就是个可有可无的单位,有跟没有没什么区别的,最大的区别就在于他们能一口气拉回来其他的部队,可这个技能几乎也用不到啊,所以,可见母舰的尴尬了,但是,大家知道吗?别看现在的母舰那么拉开,可在当初,母舰可是妥妥的神族一哥的存在。

这就不得不说母舰刚刚诞生的那会了,可能很多人不知道,我们现在看到的母舰和当年的母舰完全不一样,因为当时的母舰有个技能,叫做相位变化,这个技能堪称是母舰的最大杀招,有多逆天呢?就算玩家派遣部队去骚扰它,只要它使用这个技能,就可以将你的所有部队都卷入到一个漩涡之中。

玩家但凡被卷进这个漩涡之后,你就很难脱身了,因为这个漩涡就像黑洞一样,会让我们的单位直接被吸附住,玩家根本没办法,只能等这个技能结束了,看起来这个技能也没有什么吧,别,如果放在真实的对战中,那这可就是个头疼问题了,你派遣大量军队,想着跟人家对抗,人家压根没空搭理你。

虽然,不会造成什么伤害,但这样的方式下,足够卷死你了,因此,这个技能也是母舰的最强技能了,也因为这个技能太过于强大了, 以至于暴雪也发现了这个问题,觉得太逆天了,出于平衡性的考虑,果断就将母舰的这个技能给删掉了,结果,他们一削,直接导致这个单位彻底沦为了废铁。

于是,我们看到的情况就出现了,现在的母舰是被玩家各种嫌弃,一来,它占资源特别多,有6个,而且生产它还不便宜,要300矿和瓦斯,占人口又浪费资源,关键是战斗力也不怎么强,可想而知现在的母舰在神族有多尴尬了,这也难怪现在很多单位都不太愿意用母舰了啊。

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