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《漫威对决2.0》抄袭《弈仙牌》?同是为了让DBG发展进化,错了吗

说起近期卡牌圈的大事情,相信不少牌佬都会认为是《弈仙牌》的官方“墨日工作室”在微博公开质疑《漫威对决》新版本抄袭他们游戏内容这件事。先不说“抄袭”事件是不是真的存在,但大厂下场缝合小厂的创新,这不是一件很正常的事情吗?

请各位玩家仔细回想一下,是不是这样。就拿《漫威对决》1.0版本缝合的“自走棋”玩法来说吧。这种玩法首先火起来的是巨鸟多多工作室的《刀塔自走棋》,这个位于DOTA2游戏长廊里的玩法因为太火导致DOTA2服务器经常崩溃,让DOTA2玩家饱受折磨。然后呢?这个玩法火了之后,市面上出现了越来越多的同类产品,之后腾讯、暴雪等大厂更是直接下场“学习”了。

暴雪根据这种玩法制作出了让炉石重新焕发活力的“酒馆战棋”,而腾讯则是根据这种玩法制作出了大火的《云顶之弈》,之后还做了衍生作《金铲铲之战》。国内外的游戏大厂都将目光瞄准到了自走棋这种新玩法,于是如今自走棋从小众创意变成了如今大家所熟知的一种玩法。

实际上,这就是游戏大厂的一种正常的决策,《漫威对决》下场缝合《弈仙牌》的创意,对于全球3A大厂都是一件普通的不能再普通的事情了。之前的“吃鸡”玩法不是由蓝洞的PUBG带火的吗?但之后还不是被EA、EPIC等大厂做成了更为优秀的《APEX》和《堡垒之夜》让“吃鸡”这种玩法成为了至今仍被不少厂家认可的玩法。

网易这次下场缝合,只会让DBG这种玩法变得更加受欢迎。得益于资本的力量,在《漫威对决》中这种DBG玩法会拥有更高质量的换品质,更精致的战斗表现以及更丰富的剧情表现。就拿《漫威对决2.0》里独创的蜘蛛侠大战三大宿敌绿魔、章鱼博士和神秘客的剧情来说吧,网易为了这个玩法甚至专门做了一个与漫威“多元宇宙”高度相关的剧情。

玩家扮演的蜘蛛侠为了能够救下格温跟着游戏看板娘格温侍四处历练。在凑齐自己的卡组和打法之后,玩家将自行组建阵容去正面迎战拥有穿梭次元能力的反派格温侍。只有打败这个BOSS,蜘蛛侠才能在格温侍的帮助下回到跳楼拯救格温的情节,这一次蜘蛛侠将救下格温,前往一个更为幸福美满的结局,而不是到达那个让很多蜘蛛侠粉丝都痛心不已的漫画结局。

对于游戏大厂出手缝合小厂创意这件事,各位认为他们做错了吗?

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