因为情怀。
我玩dnf从A2开始玩,陆陆续续到安图恩之后的某个版本基本弃坑,游戏现在还在我电脑里,保持更新,但很久没玩了。
如果理智的想想60年代和现在相比真的没什么好的, 你们看看高票全是自己的回忆,怎么和朋友巴拉巴拉就知道了,他们在乎的根本不是游戏的内容。
1.耗蓝高或者蓝少。
双刀没到boss不敢开,不然自己掉死,里鬼不敢一直砍,因为掉蓝太快,大招不敢扔,因为一扔就是一个大蓝。
2.buff持续时间真空期长。
当年的buff基本持续20s,cd40s,你可能会说buff就是buff全程不是和被动没两样吗,问题是这是街机型的游戏啊,断断续续的加buff真的很烦。
3.pkc极度不平衡
对,就是很多怀旧党眼里60年代最nice的pk。当年的pkc是不和谐装备效果的,这有多夸张你知道吗,屠戮加连发,一套8w8。更不用提什么光炎剑,骨刃,漩涡者之魂。
4.地图少
当年的无头老鼠冰心,真的现在提起来我都烦,一张冰心刷一天,一个老鼠一个月。
5.装备强化的极端性
非要说强化的不平衡,恰恰是当年全民平砍年代的武器强化了,如果说当年红闪闪能一个乱射把你打死,那现在金闪闪乱射都只能打你1/3。
6.外挂猖獗
如果说dnf有哪个版本是外挂最多的年代,那毫无疑问60年代末,那时候你打开组队界面,10个队伍10个外挂,自己手刷的在当时反而变成了一种荣耀,这不是很搞笑的事情吗。
7.还有一些小问题
比如当年的服务器,现在dnf的服务器已经好了非常多了,网络稳定玩一天都不掉。
比如当年的异界本,刷一年都刷不出一套。
比如当年满街的骗子,dnf网游骗术之王可不是搞笑的。
比如当年的单技能页,点着pk点刷本,一个浮空蛋把boss打天上去。
dnf如今单从游戏比当年好多了,就算是最高难度安图恩团本你也可以玩个异界套辅助混混,或者去守个舰炮,不当主c对装备要求没多高。
60年代怀念的是过去的人和事,而不是过去的游戏。