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WLK全种族天赋改动预览:人类兽人史诗级buff,还有一些被削弱

随着TBC怀旧服渐入尾声,目前WLK版本也在玩家的热切期待中呼之欲出。那么魔兽世界到了80级之后,各大种族的种族天赋都有些什么改动呢?哪些种族变强了,又有哪些种族改弱了?小O今天就带大家来盘点一下。

WLK版本全种族天赋盘点——联盟

人类

人类的天赋在WLK迎来超级大改,新增“自利”天赋,可以移除所有移动限制效果以及导致角色无法控制的效果,包括变羊、昏迷、魅惑等等。这个自带的PvP徽章效果,意味着人类在PvP中可以使用双爆发饰品,在PvE中多一个解控技能,绝对的80级最强神技。再加上感知技能从当前的主动开启修改为被动技,人类的PvP地位得到史诗般的加强。

相对而言,剑锤专精和人类精魂都被削弱了,精准提高从5降低到3,精神的加成则从10%大砍到3%,不过影响不是特别大。外交天赋依旧超强,WLK还是有很多需要刷声望的地方。

暗夜精灵

暗夜精灵在80级种族天赋的改动主要是两个方面,首先一个史诗级的改动就是影遁变成战斗中可用,增加了2分钟的冷却时间。这个改动使影遁成为一个非常强力的技能,无论是PvE还是PvP都有奇效。

一个是迅捷天赋从1%躲闪几率改为2%未命中,作为坦克提升了生存几率。

精灵之魂:死后提高移动速度75%

自然抗性:被自然法术命中的几率降低2%

注意:WLK把所有TBC提高10抗性的种族天赋都改成了相同的降低法术命中几率2%

矮人

矮人终于在WLK获得了锤类武器专精的种族天赋,原本按照魔兽的设定,矮人就是拿锤的高手,结果暴雪在60-70却把这个天赋给了人类。

锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5

枪械专精:提高枪械技能5

寻找财宝:使你可以追踪到宝箱

冰霜抗性:被冰霜法术命中的几率降低2%

侏儒

原本就没啥用的开阔思维还被暴雪削弱了,只享受基础智力的加成,不再受到装备的加成。其他没有任何改动,侏儒几乎成为WLK最没存在感的种族了。

工程学专精:提高工程学技能15

逃命专家:解除一切限制移动的效果

奥术抗性:被奥术法术命中的几率降低2%

德莱尼

德莱尼的改动也很少,随着法系物理副属性的统一,德莱尼的英勇灵气也改成提高1%命中几率,不再区分职业。

宝石切割:提高宝石技能10点

暗影抗性:被暗影法术命中的几率降低2%

纳鲁的祝福:回血HoT技能,受攻强或者法强(取较高者)加成

WLK版本全种族天赋盘点——部落

兽人

兽人的天赋在WLK中没有大改但是也收获了很多buff。首先是斧专精不再只影响斧,同时也影响拳套,而且80级的盗贼可以使用斧头,ICC的终极单手物理武器也是斧头,部落的输出DK战士盗贼的首选都是兽人。

另外,兽人的命令天赋将会影响猎人、术士和DK的宠物,邪DK玩家也能提高不少的伤害。血性狂怒技能不再使受到的治疗效果减半,变相提升了一点生存能力。

兽人的坚韧天赋原本是增加15%抵抗昏迷,现在改成了减少15%昏迷持续时间。这在PvP方面算是较大的削弱。

巨魔

巨魔天赋最大的改动是狂暴技能提高的攻击和施法速度从原本的10%-30%修改成为固定20%。这是一个不错的改动,再也不怕起手满血使用了!

另外还有新增的巫毒步天赋,减少15%受控时间。

野兽杀手:提高5%对野兽的额外伤害

弓/投掷专精:提高5点弓/投掷武器技能

再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中有效

亡灵

与人类新增自利相比,亡灵简直是惨到无以复加。被遗忘者的意志只能移除魅惑、恐惧和催眠效果,而且连5秒的免疫时间都被移除了。

食尸:激活后每2秒回复总生命值的7%持续10秒

暗影抗性:被暗影法术命中的几率降低2%

水下呼吸:在水下呼吸的时间延长233%

牛肉人

几乎没有什么改动,唯一但就是耐久从“生命值提高5%”修改为“基础生命值提高5%”,不再享受装备的加成。

战争践踏:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷, 持续2秒

栽培:草药学技能提升15

自然抗性:被自然法术命中的几率降低2%

血精灵

暴雪在80级把血精灵的两个种族技能合并成为了一个。奥术洪流现在可以直接使用,沉默8码范围内的所有敌人,并且回复6%法力值、15能量或者15符文能量。

奥术亲和:提高附魔技能10点

魔法抗性:被法术命中的几率降低2%

小O说

总体来讲,暴雪在WLK中对部分种族的天赋技能进行了大改,但是并没有做到各种族公平的待遇,强势的种族依旧非常强势,没有存在感的种族天赋更加没有存在感。目前按照暴雪的说法,WLK怀旧服还不一定会开放转换种族的付费服务,想在80级玩好的朋友可以提前准备了。

- END -

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