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原创都没火,抄袭版本的“羊了个羊”怎么就火了?

最近女朋友一直在玩一款叫做“羊了个羊”的小游戏,我看了其实就是三个相同图案在一起就消掉,跟俄罗斯方块原理一样。

这么火的原因,在于营销很到位。

首先第一个,名字就起得很完美。

羊了,个羊。在平时都没什么,但是现在你跟我说羊了?

羊了,什么羊了?

还有通关后练习生的皮肤。大家多看两眼,这个是不是特别像某位练习生,就是喜欢寄律师函的那位。

第二个在于这个游戏宣传的通关率只有0.1%,所有关卡都通过了能有爱因斯坦的智商,并且还设置了全国各个省份的排名。

那这就激起了很多人的胜负欲,通关了就去朋友圈炫耀。

但是这个游戏坑人的地方就在于,最终能不能过关要看运气,因为有人玩到最后发现不是三的倍数,也就是说从一开始就注定会失败。

大神计算过了,第二关通过的概率只有0.0013%,也就是每玩十万次才能通过一次。

所以这个游戏就是故意制造困难,不让玩家通关。这样有两个好处,第一是保证通过人很少,那么才对玩家有吸引力,让大家更乐于证明自己很强。第二是一直失败可以让玩家不停的看广告,正好把钱也挣了。

根据Appodeal数据,每一千次播放量可以赚3美元。根据目前爆出来的数据来看,羊了个羊一天就能赚大几百万。

其实这款游戏就是抄袭“3 Tiles”,羊了个羊除了多出来了一些羊以外,没有其他任何区别。

所以这更能看出营销的重要性了,两个几乎没有任何区别的游戏,最后的结局竟然有这么大的区别。

一个好名字(阳了),一个好噱头(智商检测器),再搭配魔幻的背景音乐、蹭流量明星热度等小心思,成就了这款爆红的游戏。

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