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体验服10日更新,后羿暗信式削弱,普攻流守约来袭,大乔方案实装

大家好我是指尖,体验服8.10日凌晨进行了一波更新,属实没料到,这次更新涵盖了很多英雄的调整,且都会被热议的英雄调整,有哪些内容呢?一起来看看吧。

姜子牙-机制优化

姜子牙体验服的确存在一定问题,需要优化,这次对被动技能和大招进行了调整。

被动调整:加快自身和被封神队友16-20级的升级速度。

这个可以理解为让封神机制变得更有用,因为体验过体验服的玩家应该感受到了,封神之后想要达到满级没有30分钟以上是做不到的,因为等级增加,需要的经验也增加,这次没有降低封神后的等级上限,依然是25级,不过16到20级的升级速度得到了提升,也变相让25级更快达到了。

大招:15级之后蓄力速度增加15%,移除为封神目标增加移速和伤害的机制,移除大招期间放小技能的机制。

15%看起来数值不少,但实际上蓄力的速度增加并不是很明显,只是取消了大招过程中放12技能的机制挺难受的,本身是一个挺新颖的技能,这次直接取消了,不过也是,大招过程用了12技能会直接进入cd,实战中效果并不是那么太好,这次策划选择了拿掉问题,而不是解决问题。

后羿-削弱

果不其然,后羿终于又削弱了,按照正式服的数据,他的出场率胜率全面超标,只是有些既得利益者不想承认罢了。

调整内容:惩戒射击触发两次百分百的法球,调整为触发三次50%的法球。

这次的削弱是对后羿的全期削弱,两套出装思路的削弱,惩戒射击,也就是三次普攻后的多重箭,每次普攻200%的法球,变成了150%,这个调整方式和暗信一样。

这个调整最多的是法球流的后羿,因为这次砍的就是法球,但对暴击流也会产生影响,影刃和破晓以及逐日之弓的精准效果都会受到影响。

所以这次削弱之后后羿的强度会有明显的降温,不知道会降到什么位置。

百里守约-普攻优先级增加

守约依然存在着一些问题,那就是游戏体验,中枪后收益反馈比较大,但打不中对守约本身和队友都很难受,所以这次优化了三个方向。

普攻:降低攻击间隔

2技能:子弹 聚焦更快,但伤害削弱。

守约的普攻子弹间隔是最长的射手,但这次调整后子弹速度明显增加,尤其是当你出了攻速装,或者等级成长后非常明显,另外2技能的聚焦速度更快(好像也没快太多),因此降低了准备时间,也算增加了命中率,但伤害的降低,对于神枪手们而言也是有影响的。

未来的守约或许会更倾向于走普攻流,因为收益更高,对此你有什么想说的吗?

橘右京-加强回复

橘右京去年的九月份就加强过一次大招的吸血,但最近的一次调整,今年的年初还削弱了后期大招的伤害。

调整内容:加强大招回血

这次的加强幅度很小,大招每级增加20点生命值回复,满级大招也才三级,最多增加40点每段回复,如果是四段伤害打满也不过160点伤害,且这个加强要2级大招,橘右京8级的时候才会生效,因此我觉得这个加强对于橘右京本身来说并不明显,更不会让他以此再次成为优选英雄。

戈娅-优化手感

调整内容:优化三连发的攻击间隔

这个调整绝对是加强,看一张正式服和体验服的动图对比大家都懂了。

普攻三连发的速度明显更快,可以看到,正式服的三连发是有间隔的,而体验服几乎无缝三连枪,如果没感受到频率的加快,可以从敌人血量的数值来判断,这个调整对戈娅来说绝对是个大加强。

明世隐-削弱

8.5日对明世隐调整过一次,就是上边一二技能的调整内容,削弱了黄链前期伤害,削弱了位队友增加双抗的数值,这次新添了基础的生命值降低。

调整内容:削弱基础生命值的成长

每级降低25.5的生命值成长,满级共少了357的生命值,结合前期的输出,以及黄链为队友增加的双抗降低,明世隐这波调整还配得上“版本之子”的称谓吗?显然是不能的。

大乔-方案二实装

大乔的调整这次实装的是方案二,降低的是交互性,34技能移动施法,但2技能回城的时间增加了两秒,大招传送人后会按照点击传送的顺序而让队员们传送的间隔增加。

三四技能移动施法的确很好,但2技能的回城速度太慢,会徒增太多的变数了,大招传送的机制调整,那么高地前打两波团战,可能会变成挨个送人头,因此对整个体系都是一次严重的考验。

以上就是本次更新的全部内容,欢迎大家评论区留言说说你的观点。

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