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最听话官方?《环形战争》玩家反馈问题全改,上线好评如潮!

现在市面上的游戏,不管是什么类型的游戏,要想获得玩家一致好评是比较难得,毕竟每个人的喜好不一样,很难满足所有人的想法,游戏制作组也不可能完全按照玩家的意见来做游戏。不过最近却有一款手游制作组被誉为“最听话”官方,这款游戏就是《环形战争》。

《环形战争》是一款暗黑风战棋策略手游,由广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)自主研发并发行,在9月23日正式公测后,一举登上策略类游戏榜首的位置,玩家更是纷纷送上好评,不少玩家表示反馈的问题得到了解决。

能获得玩家好评,并且被评为最听话官方,《环形战争》究竟做了哪些呢?关注过这款游戏的玩家应该知道,在公测前游戏进行了三次内测,而测试版的游戏必然会有些不尽如人意的地方,玩家在试玩过后也提出了对游戏的建议。

对于玩家的意见,可以看出《环形战争》每一条都十分重视,在前一次的测试中,就有玩家给出了详细的评价,从玩法上的调整来看,游戏官方将玩家的意见考虑进去,再根据制作组的理念对游戏进行了优化,这才呈现出目前公测的品质。

当然了,一款游戏要想得到广大玩家认可,根据玩家的意见干掉不足的地方很重要,但更重要的还是游戏的质量,《环形战争》之所以好评如潮,这跟游戏的高质量也是密不可分的,游戏做得好,玩家才会买单。

首先是游戏的画面表现,有《艾尔登法环》前美术设计的加入,游戏的暗黑风十分醇正,团队也考查了大量中世纪相关资料,对场景、服装、道具的设计十分考究,游戏的质感远超一般手游的品质。

玩法方面《环形战争》也进行了创新,在保留传统战棋类游戏玩法的前提下,增加了3A大作常见的元素交互系统,游戏的战局会根据不同天气、昼夜交替进行变化,这给游戏增添了不少随机性,游玩性更强。

最后要说的就是游戏的世界观塑造了,《环形战争》将目光放在中世纪,通过人类、精灵、兽人这些不同种族的纷争冲突,去探索核心的人性,游戏的剧情很有深度,也使得这款游戏在二次元遍地的环境下脱颖而出。

不仅游戏质量高,还尊重玩家的意见对游戏进行优化,难怪玩家会送上好评并夸赞《环形战争》是最听话官方。不知道喜欢战棋游戏的玩家有没有体验一下,感觉如何呢?

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