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王者荣耀皮肤“打击感”的秘密,王者零距离,解决了我的困扰

大家好我是指尖,不知道大家有没有考虑过这个问题,王者荣耀中不同皮肤的所谓“手感”到底是来自哪里,为什么给我们的感受是不同的呢?

皮肤“打击感”的秘密

其实你会发现一个问题,当你把声音关闭的时候,你会有种“所有皮肤都一样”的感觉,当你把所有的特效都关闭之后,你会觉得手感好像也很一般,是了,所谓的手感从不是音效,或者特效的单一元素,而是两者之间的结合。

8.6日的王者零距离中,声音策划们就给我们科普了这个问题,也终于把这个困扰我许久的问题解决了。

按照策划的说法,如果从音频地角度来说,这是和“心理声学”相关的,会根据角色,或者皮肤的不同来设计不同的音效,比方说水和刀打到人身上的痛感不同,所以也要从音效上差异感表现出来,当然了,这个打击感不光是音频相关。

举个例子,李白的凤求凰皮肤从英雄的建模上来看就是一个仙侠客,看过武侠小说的都知道,剑客以灵活轻盈为主,所以凤求凰的皮肤打击感是比较“轻盈”,攻击特效是凤羽飘落,如果此时的音效是铿锵之音难免会有种违和感,所以这个特效就是策划说的另一个因素。

凤求凰的普通特效是快剑抽空空气的极速感,因此搭配羽毛飘落的轻盈感,就有一种非常契合的感觉,就像你用砖头拍核桃,却配上了巨石如水的声音,那肯定是不对劲的。

而那些好的,所谓打击感比较好的皮肤,必定是音效以及特效能够契合的,不过也有些音效做过头了,比如夏洛特的永昼,剑鸣声太过刺耳,于是给人的感觉就是很难受。

英雄台词的秘密

皮肤有不同的打击感,不同的英雄在台词上的考量也是不同的,像以前我们都知道,王者荣耀中的话痨就是曜,满嘴自吹自擂,且触发频率极高,但知道云缨上线,我才知道原来嘴可以这么碎,但云缨的台词无疑是更成功的,首先是声音的确好听,这是得到大多数玩家的普遍认可的,其次是她的台词虽然密集,但却不会有那种疲劳感。

策划们在云缨身上下了很大的功夫,把她所有的技能都适配了台词,会根据当下技能的强度来触发,比如云缨在释放三段枪意的时候,会高喊“燎原百斩”,会给人一种“这招伤害很高”的感觉,而在释放之后,大招的二段伤害时会出现“吃我一枪”,让这个高光场面有个华丽的收尾。

而云缨如此高频率的技能释放,如果每一次都触发台词,肯定会产生疲劳感,解决的方式就是增加触发的cd,如此一来就不至于每次放技能都跟着一句台词了。

另外英雄在碰到自己相关的英雄时也会触发一些特殊的台词,这都是需要精心考量和搭配的。

我们打游戏一般都关注特效和眼睛所见的东西,其实背后的音效也起到了极为关键的作用,那么对于王者荣耀的配音或者打击感,你有什么想说的吗?欢迎评论区留言说说你的观点。

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