由Game Smithing Limited开发、发行的类《吸血鬼幸存者》动作游戏《灵魂石幸存者》于前不久推出了免费Demo,并更新了简体中文。
今天就来简单的介绍一下这款游戏的免费第一个序章,《灵魂石幸存者》是8月27日新上架的类吸血鬼幸存者型游戏,正式版本的页面也同步上线了,不过具体发售日期尚未公布。
比较有趣的是,这款游戏截至到文章发布的时候,玩家评价是745个,好评度却高达94%,要知道现在这个体验版只有3个角色,并且符文等核心玩法全部都没有开放。
职业
首先是游戏现在的版本有3个职业,除了默认的第一个战士外,剩下的两个都需要花费微型灵魂石解锁,现在版本可以解锁的有法师和枪手,不过后面还有大量在正式版才会解锁的职业。
现在来看,每个角色应该都会有大量的武器在后期解锁,不过前期因为武器本身收益并不算太高的情况下,职业本身并不太重要,因为游戏中技能获取满,可以通过替换的方式把本身携带的武器替换掉,所以任何职业都可以打造出差不多的玩法,不过有些武器确实好用。
具体来说,主界面中可以选择的部分,分别有6个选项,因为是体验版,所以成就系统还没有开放,不过相信等到了正式版,开放的也应该就是类似《吸血鬼幸存者》的套路,某职业解锁,某怪物消灭了多少,在或者就是某职业通关等。
战斗界面不用过多介绍,在选定角色后,只需要点击战斗就可以进入地图选择界面,同样的5张地图,暂时只开放三张,其中分别产出铜、金、铁以及红宝石、黄玉、翡翠,这些材料对应的则是铁匠铺。
铁匠铺选项中,玩家可以选择某些角色,并且根据掉落的配方去解锁武器装备,但是打造配方却是需要关卡中收集到足够对应的材料。
至于符文系统则依然是正式版中才会开放。
技能树,大体上分为3个方向,分别是红色的攻击方向,蓝色的生存方向,以及绿色的杂项,而升级这些天赋,又需要玩家去刷取对应的BOSS获取灵魂石,其中每一种灵魂石都对应了第几名出场的BOSS。
而技能树本身,红色方面比如可以强化攻击伤害倍率、攻击爆率、或者冲刺次数增加,而蓝色方面,则是增加最大生命值、增加格挡、增加护甲等,绿色方面则是增加移动速度、增加攻击速度、拾取范围增大、以及增加经验获取。
回归到战斗本身,还是常见的N选1模式,玩家需要在地图中生存下去,并且从随机的升级技能中选择出自己需要的技能搭配,比如视频中,除了霰弹枪之外,主要升级的就是召唤技能以及相关伤害提升,战斗过程中,除了攻击矿石会获得相关材料外,还有绿色的恢复矿脉,击碎后会恢复几十点血量。
至于最终BOSS只要合理的闪避BOSS群体伤害后,还是非常容易过关的。
当玩家击败最后一只BOSS后,游戏就算正式结束了一局,不过现阶段最大的问题就是,三大关卡的内容和怪物近乎是一样的,在没有更多的解锁内容之前,很容易就出现无聊。
总结来说:
这游戏要比吸血鬼简单的多,但是特别的肝。其次是3D的场景以及怪物建模,在技能密集的情况下画面显得非常混乱。
仔细想想,经过最近一段时间内,同类型游戏疯狂的产出,相比较之下,《吸血鬼幸存者》反而是同类型中最创新的一款,剩下的基本上都是在吸血鬼的模式中疯狂添加内容,加到最后没办法的情况下,游戏反而变得非常无趣,只能通过肝或者增加更多的难度来维持,只能说希望这款游戏的正式版会有更多有意思的内容,感谢收看。