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Steam周末特惠:TGS参展厂商特卖!战神、最终幻想等热卖中

懒人一图流:

战神/God of War,ARPG,支持繁体中文,8折,售价223,平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止9.22。

2022.1.14 索尼第一方圣莫妮卡工作室出品,好评如潮:96&96%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX960(4G);游戏时长:60-100 小时。

S,战神和他的文盲老父亲。新战神作为系列革新之作,以极为优秀的素质拿下了18年的TGA年度游戏,PC版移植做得很好,优化也不错。大刀阔斧的系统革新、全新的越肩视角和北欧剧情、惊艳无比的一镜到底以及拳拳到肉的打击感,这背后自然了少不了圣塔莫尼卡工作室的努力。全新的北欧背景,广阔的地图和风格迥异的场景,风景确实也很美。阿特柔斯这一新角色的引入,也让奎爷重新从神变回了人(战神和他年迈的老父亲),父与子之间的微妙关系让奎爷变得更加有血有肉。

ps:用Xbox手柄在PC上玩PlayStation的独占游戏。

往日不再/Days Gone,开放世界游戏,支持繁体中文,4折,售价112,新史低(降幅24,距上次新史低5个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止9.22。

2021.5.18 Bend Studio出品,特别好评:92&92%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX780;游戏时长:40-80 小时。

A-,还是有不少可取之处的。游戏末世环境、场景和氛围做得都不错,天气/昼夜变化、画面和演出效果也都很棒,整个探索环节和流程都围绕摩托展开,导致玩家有一种玩加油模拟器的感觉。即便任务系统做得还可以,但需要做支线还能继续推主线的设计确实非常蛋疼,在找莎拉之前还需要解决各种奇怪的问题,好在剧情还是比较完整的。游戏中敌人和武器种类丰富,射击体验还不错,不同武器用于不同的战斗,投掷物设计也挺有趣。

鬼泣5/Devil May Cry 5 + Vergil,ACT,支持简体中文,3.3折,售价65,平史低(首次/最近史低时间22.6.9;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.29。

版本区别:标准版捆绑了维吉尔DLC;豪华版包含武器、战斗曲、追加语音和真人影片;捆绑了DLC;游戏内解锁物品DLC。

2019.3.8 卡普空出品,好评如潮:97&95%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。

A+,平成最强。时隔许久之后才推出的正统续作,一流的画面、光影和料子效果,优秀的优化,系统比起4代来说也更加完善。更加自由的视角设计,三个可操作的角色特性各异,战斗风格各不相同,酷炫华丽的连招搭配丰富的武器和义肢。流程长度适中,场景设计良好,怪物种类丰富,但解谜元素大幅削弱且非常单一。整个故事围绕维吉尔展开,剧情表现的比较平庸,虽然新老角色均有登场,但主要戏份都集中在三个主角和维吉尔身上,在前期宣传时大幅出境、独具特点的妮可,在剧情中也仅仅是打酱油般的存在。

最终幻想15/FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION,RPG,支持简体中文,5折,售价115,平史低(首次史低时间19.12.19,往后均为5折;每两个半月打折),性价比良好,促销截止9.29。

版本区别:完整版包含宰相DLC。

2018.3.7 SE出品,特别好评:80&82%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500、8G内存、GTX760;游戏时长:40-80 小时。

A-,皇家版他不香吗。披着RPG游戏外皮的休闲美食游戏,讲述了王子和三基友的(悠闲)复国之旅。PC版作为包含DLC(后面出的宰相DLC除外)的皇家版本,剧情体验比较完整,毕竟FF15才推出时仅仅是一个半成品。整个故事挺感人的,但是结局和细节处理的都比较糟糕,尤其是对各个角色的刻画和彼此间的情感部分。即时制的基础战斗模式下,加入了各种华丽的技能,打击感不错,画面效果很赞,但是优化欠佳,战斗过程中有掉帧现象,召唤雷神≈掉帧惩罚。以开放世界的视角来看,自由度和可探索性方略有不足,支线任务的重复度较高,好在美食和钓鱼玩法还是非常有趣的。

勇者斗恶龙XI S寻觅逝去的时光,RPG,支持简体中文,6.5折,售价185,平史低(首次史低时间21.5.26,往后均为6.5折;每两个半月打折),性价比还可以,促销截止9.29。

2020.12.5 SE出品,特别好评:94&94%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-3330、8G内存、GTX750;游戏时长:60-100 小时。

A,终极版他不香吗。SE旗下两大JRPG之一的勇者斗恶龙系列最新作终极版的移植版本,DQ11依旧延续了系列经典的JRPG玩法。DQ11S在原版的基础上加入了全新的内容、机制和改动,同时还加入全语音,出色的日语配音在一定程度提高了游戏的沉浸感。游戏养成部分做得还不错,各种方便玩家游玩的设定加入降低了游戏难度,低难度下甚至可以加速+自动战斗看剧情(当然高难度还是挺难的..)。虽然依旧是勇者王道剧情,但良好的叙述节奏、故事细节、角色塑造和演出效果为冒险故事增色不少,RPG部分做得也不错。

勇者斗恶龙创世小玩家2:破坏神席德与空荡岛,沙盒游戏,支持简体中文,6折,售价194,平史低(首次史低时间22.4.28,往后均为6折;每两个半月打折),性价比还可以,促销截止9.29。

2019.12.11 SE出品,特别好评:94&91%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:80-120 小时。

A-,不要停下来啊(指鼓掌)。DQ世界观下的沙盒游戏,将故事和冒险融入到了MC玩法之中,同时还是有趣的360度无死角鼓掌模拟器。与初代相同,2代对DQ2的剧情进行了补充,关卡设计更加自由,还加入了各种怪物角色(工具人)。建造部分在初代的基础上进行了优化,仅需设计图和素材NPC即可搭建,NPC还能当初苦力来使用(有各自的特长),还加入了各种载具系统。玩家需要收集NPC产生的建造者之心来升级和解锁更高级的图纸和城镇新功能,自由模式搭配四人联机玩法更加丰富,乐趣十足。

ps:序章可能会出现卡在保存页面的bug,似乎没啥很好的解决办法(建议直接退款,所以需要注意游戏时长)。

歧路旅人,RPG,支持简体中文,5折,售价201,平史低(首次史低时间20.3.18,往后均为5折;每两个半月打折),性价比还可以,促销截止9.26。

2019.6.8 SE出品,特别好评:86&86%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,BGM是真的赞,游戏是真的贵。极为优秀的像素风格,精良的游戏制作,动人的剧情,极赞的配乐和极为昂贵的游戏定价。2D的基础设定搭配3D的场景设计,极为优秀的场景细节和光影效果,八方旅人,顾名思义是8个不同角色各自的故事,多个结局设计的还不错。除了主线之外,还有有趣的支线和良好的可探索性,战斗系统深度良好,但故事还是略显老套,流程也有一定的重复度。

AI:梦境档案 涅槃肇始,剧情冒险游戏,支持简体中文,8折,售价264,新史低(降幅66,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止9.20。

版本区别:包含DLC;捆绑了前作。

2022.6.25 Spike Chunsoft出品,特别好评:82&90%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

B+,勉强及格。涅槃肇始作为AI:梦境档案的续作,依旧由打越钢太郎出品,同时延续了前作的设定和角色,随着BGM响起的尬舞环节也得到了保留,但建模和贴图质量没能得到提升。作为科幻悬疑题材的剧情冒险游戏,悬疑逻辑很严谨,核心诡计设计的还不错,信息量也很大。悬疑部分和日常部分结合的不错,整体游戏氛围塑造的也很棒,再加上良好的汉化质量带来了不错的游戏体验。剧情做得还算可以,但剧本质量相较于初代确实下降了不少,战斗部分做得着实拉胯,还重复使用了很多初代的场景素材,然而定价并不便宜。

新弹丸论破V3(新枪弹辩驳V3大家自相残杀的新学期),悬疑推理游戏,支持简体中文,4折,售价80,未达史低68(首次史低时间20.11.9;最近史低时间21.9.23,往后均为4折;每两个半月打折),性价比还可以,促销截止9.20。

版本区别:弹丸论破系列三部游戏打包。

2017.9.26 Spike Chunsoft出品,特别好评:83&85%,单人。

支持手柄,有集换式卡牌、云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,真正的放飞自我。小高成功的在V3中彻底放飞了自我。弹丸论破系列的特色在于角色的塑造和各种意想不到的套路,V3中主线剧情与日常部分分配得当、转场极快,对于各个角色的刻画还不错,但是结局真的吐槽不能。部分推理虽然有点逻辑硬伤,但整体还算过得去。虽然部分沿用了前作的套路,但作案手法还挺有意思的。

英雄传说:创之轨迹,RPG,支持繁体中文,5折,售价194,新史低(降幅38,距上次新史低4个月;每三个月打折),性价比还可以,促销截止9.28。

2021.8.25 法老空出品,特别好评:93&80%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-3220、16G内存、GTX1050;游戏时长:60-100 小时。

B+,轨迹系列承上启下之作,但移植糟糕、定价昂贵。创轨是轨迹系列的第5部,也是轨迹系列的第11款游戏,自然有着不少可沿用的系统和设定。作为系列承上启下之作,创轨同样采用了多视角叙事手法,主线剧情比起其他作品更加紧凑,原本影响节奏的支线被整合到了梦幻回廊中,羁绊系统部分也被整合到了剧情线中,梦幻回廊同时也整合了不少内容。战斗系统与前作基本一致,勇气指令和英雄狂怒设计的还不错,但移植做得非常粗糙,优化差、加载慢、锁60帧,还贵。

深海迷航:冰点之下,生存冒险游戏,支持简体中文,5折,售价50,平史低(首次史低时间22.5.12,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.21。

版本区别:捆绑了深海迷航;外加DLC。

2021.5.14 Unknown Worlds出品,特别好评:88&91%,单人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。

A-,有趣的海底探索之旅。深海迷航的独立资料片,游戏的框架和玩法也整体延续,较大的区别在于星球的环境和生物,陆地面积扩大了不少。游戏以外星背景、海底探索为题材,各种奇幻的场景搭配独特的海洋生态构建出了独特的海底世界。海中景色美丽,深海压抑感十足,还伴随着各种危险的生物。音效大幅提升了游戏的沉浸感,尤其是丰富的环境音效,独特的外星氛围营造出十足的孤独感,整个故事也隐藏在了探索之中。

脑叶公司/Lobotomy Corporation,模拟管理游戏,支持简体中文,3.4折,售价27,平史低(首次史低时间21.10.28,往后均为3.4折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止9.21。

2018.4.9 Project Moon出品,特别好评:95&94%;单人。

配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,有趣的模拟管理游戏。以SCP基金会为题材的模拟管理游戏,玩家需要管理各种超自然的生物,由于管理对象的特殊性,各种手段,甚至是牺牲都是允许的,这也在一定程度上加大了游戏的难度。当然除了管理各种怪物之外,还需要管理可消耗性的资源员工,每个员工都有独特的属性,玩家也可以通过装备系统来强化他们。而游戏的难点则是在于所有怪物的未知性,有着新颖的设定和独特的剧情,但是了解完各种怪物的特性之后耐玩性会降低不少,后期流程重复度偏高。

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