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只靠左脚踩右脚,就能横跨整个中国,网易新游的脑洞太大了

左脚踩右脚、直接原地起飞,这是属于东方武侠专属的浪漫,但这层浪漫很难还原在游戏里。作为一种没有根据,只靠武功水平支撑的设定。很多游戏都用传统的技能系统,让它变成依靠体力条来持续,或者加上技能CD的限制,让玩家没法在天上飞很爽。甚至可能飞着飞着就要落回原地。

但网易旗下的武侠开放世界手游《逆水寒》却反其道而行之,最近公布的实机演示里,官方打造了一种独特的轻功体系,这种体系不光让玩家可以做到原地起飞,还完全不设限制。玩家可以自由在天空中位移,甚至还能攀爬墙壁、屋顶,在水上展示“水上漂”。甚至只要玩家乐意,还能靠轻功横跨整个古代中国版图。

玩得这么野,不会是吹牛皮吧?但看过完整的实机演示以后,小编不得不佩服官方的超大脑洞。

简单来说,《逆水寒》手游的轻功体系,是基于非常丰富的交互设计而来。玩家在墙壁上爬行的动作,是参考了法国跑酷大师的真传,动作设计也非常自然流畅。依托这种体系,玩家可以高效穿越地图,但这并非最有趣的。

官方提到的,所谓的无限制空中移动,则是采用了QTE机制,玩家只要及时按下交互键,就可以不断补充体力,在空中花样移动。理论上来说靠这种方式可以成为“永动机”一般存在,从地图最左边跑到最右边也不是没可能。

如果玩家跑累了。甚至还能通过“承影剑”系统,直接挂在建筑上面,一览周遭景色,同时歇息片刻。无论是移动方式还是展现手法都很有东方武侠的浪漫。

也就是在这套体系的帮助下,玩家们真正有了穿越地图的可能性。试想一下,如果是开放世界地图,又有无限制的轻功。只要玩家想,就可以通过双脚横跨整张地图。

不过技巧再好多功能,没有一个合适的舞台也是没意义的。而《逆水寒》手游提供了一个广袤的开放世界环境,才是让这套轻功体系能发挥全力的基础。

官方目前公布的内容来看,游戏的城市地图有着非常丰富的城市建筑群,还有湖面可以活动。正是因为这些地方可以自由探索,所以才有“海陆空”三位一体的可探索区域。而这种地形只是其中之一。

按照官方所展示的,仅仅是测试版本里,《逆水寒》手游就已经有了非常宽广的地图,从江西的三清山再到河北,几乎横跨了整个古代中国。不同城市也都有不同的环境、风土人情。玩家也可以在前期探索结束后,解锁一些因地制宜的快速移动方式。比如说在塞北可以骑马,在城市之间可以坐车马驿,在仙风道骨的区域还能骑仙鹤,花样非常多。

有个性的玩家,也可以完全靠双脚探索,在跑图时发现各种值得探索的区域和奖励等,甚至迷路了都可能发现一些隐藏的小关卡、或者是各种奇妙的分支遭遇等。

看到这里,你应该对《逆水寒》手游广袤又兼顾细节的开放世界有了一定的了解吧?你认为这样独特的轻功体系还能发掘出哪些不同的玩法呢?在评论区里一起分享吧。

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