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TapTap9.0评分,《晶核》这款新游凭什么?

9月9日,VI-GAMES旗下的开山之作《晶核》手游发布了首支PV。仅在B站,这段仅1分多钟的“炫技”视频就获得了30万的播放量。

乍一看,这支PV中展示的角色职业和战斗技能不是妥妥的DNF-like吗?但是,这款酷似DNF的动作RPG手游却获得了技术大佬Epic和游戏媒体大佬TapTap双双为其站台。预约阶段,更是获得了TapTap上9.0的高评分和26万预约量。

这究竟是一款怎样的产品呢?我们结合首曝PV一起来看看吧

首曝PV:https://www.bilibili.com/video/BV1Le4y1h7XB?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

01

魔导与机械共奏 探寻晶核现世的真象

虽然PV中交代的世界观剧情篇幅并不多,但就开篇出现的神秘晶核可见,《晶核》手游的玩法内容将会围绕这个“核心”展开。其并不像多数玩家猜测的那样,是一款DNF-Like的动作手游,而是一个拥有庞大的世界观剧情做支撑的多维度动作RPG作品。

那么这个庞大的世界观是什么呢?官方抛出了一个全新的题材—魔导朋克。

蒸汽与魔法的结合,幻想世界的奇特冒险。一直以来魔法、蒸汽朋克等元素都被游戏玩家津津乐道,无论是从《赛博朋克2077》、《莉莎的炼金工坊》、《暗影火炬城》还是最近大火的《Stray》都融合了各种各样的朋克元素。

而魔导朋克的概念,其实与FF系列有类似之处。阿特兰,魔法和机械共鸣的浮空世界,在这里魔法成为可以驱动空艇,填进左轮,掌握在手中的重要力量。冒险者们将使用魔导武器,探索上古遗迹,狩猎魔兽。“晶核”现世,冒险者自由之都莱因城被卷入帝国、教国、联邦之间的实力纷争,劣化兽潮纷涌……冒险家将肩负净化世界的重任,探索能量支柱晶核背后隐藏的真相。

魔法与机械,秩序与对抗,新颖的世界观设定作为这款游戏的一大亮点,还是值得大家一探究竟的。

02

浮空闪避多维出击 瞬息战局以技克敌

官方在首曝PV中公布了《晶核》手游的四大职业:剑士、魔导士、魔偶师和火枪手,以及其中一个职业剑士的一个转职分支—狂战士。有玩家就要说了,这不就是DNF里的鬼剑士、魔法师、女枪手和剑侍吗?那从职业角色看玩家惊呼”好家伙“!但仍然积极站台,好评不断,那?《晶核》被叫好的亮点到底是啥呢?我们来客观分析下。

与DNF及其他2D动作游戏不同的是,《晶核》将战斗维度拓展至空中,闪避浮空出击,技能切换打出无限华丽连招,在瞬息万变的战局中,体验一击制敌的爽快打击感!同时,清晰的受击、碰撞,击飞动作、环境互动、明确的战斗声效等物理反馈都非常细腻真实。整体的战斗氛围,临场感及表现力上行云流水,一气呵成。

而这一亮点的实现,是因为开发团队着重对360°战斗的体验进行了深度的开发与挖掘。

在地图的设计上,充分利用虚幻4引擎构建出一个个四面八方纵深感十足的立体空间地图,能够让玩家操纵的角色上下左右的跳跃和移动,在此基础上再加入击飞,浮空以及空中连击等动作要素,将空中战斗变为现实。

03

10+技能佩戴 构筑独家战斗体系

除了将战斗维度拓展至空中外,《晶核》在职业角色和技能设计上,将战斗的上手难易度及策略性交给了玩家自主定义。从目前PV公布的四个职业来看,既有刀刀到肉的剑士,操纵元素之力的魔导士,手持火枪的火枪手御姐以及操纵傀儡战斗的暴力小萝莉魔偶师,每个职业特点鲜明,在战斗的风格与上手难度上也会有所不同。在官方的介绍宣传上,我们可以了解到,在四大基础职业之外,每个职业都提供了2种不同的转职路线,也就说将会有8个不同的转职流派供玩家们选择。

技能方面,《晶核》为玩家设计了10+以上的技能自由佩戴,除了普通攻击外,玩家还可以自由的设定四个主动技能以及一个必杀技,提供了相当高自由度的搭配方案,即便是同一个角色也可以借由技能组合的差异化,带来不一样的战斗流派与风格体验。

制作团队在职业角色和技能设计上,期望是将战斗的上手难易度及策略性交给玩家进行自主定义,使玩家能够自由搭配组合策略,技能顺畅切换。无论用绝对的力量压制敌人,还是在场上自由穿梭闪击敌人。《晶核》所构建的战斗系统皆能满足不同的用户喜好与需求。配合影视级特写运镜,战斗视角和技能动作极具视觉冲击力的华丽特效,玩家将体验到前所未有的爽快战斗。

04

冒险者小队集结 组队团战挑战各方势力

传统意义上的动作游戏和近几年主打的开放世界的动作游戏相比,《晶核》将社交属性更多的放在了组队挑战和冒险上面。从目前所公布的消息来看,晶核支持多人进行组队。无论是副本的挑战还是PVP的战斗上,玩家都可以自由组队。这就让整个战斗系统变的更加的有趣与多变。

你可以选择志同道合的好友,在战斗前通过不同职业与技能的调整与搭配来攻克各种不同的关卡,更可以借助队友之间的配合,打出比单人游玩时更华丽,更有趣,更具有观赏性的战斗表现。

根据官方透露出的消息来看,未来还会有多人组合的大型团队副本,需要玩家进行职业与技能的搭配,配合战局变化改变战斗策略,一起齐心协力才能通过险象环生的挑战。

05

立体式箱庭关卡 寻宝解谜险象环生

此次,制作团队还在地图的设计上下足了功夫。使用虚幻4引擎制作了的立体地图,和平面关卡只有“一楼”不同,《晶核》在PV中展示的地图不但“能上能下”,而且做到了“环环相扣,”玩过老头环的玩家肯定不会陌生。小巧精致的环境舞台、不断进化的小世界、独一无二的定制庭院.....玩家在探索关卡的过程中,总能在兜兜转转后打通一些捷径。这样的开放性世界,让人充满了探索的欲望,这就是箱庭式关卡的刷图体验。

官方透露,游戏每个章节所有关卡副本是串联在一起的一个立体化地图,而非割裂的一个个小副本,这样的箱庭关卡预计会做至少十张以上,场景风格各异,并有一些各自的玩法特点。玩家在游玩的过程中,需要跳起来躲避一些怪物的技能以及通过一些场景区域,让探索和操作空间有了进一步的提升。

《晶核》在优秀的美术外表之下,并没有满足当一个“花瓶”游戏,也并没有走现有的动作、二次元产品以及卡牌游戏的老路。可见开发团队的野心和期望是巨大的,他有着不亚于《最终幻想》的世界观与故事剧情,媲美《鬼泣》、《DNF》和《疾风之刃》爽快华丽的战斗表现以及不输MMORPG的社交元素与策略交互。从之前制作团队在与玩家的对话中不难发现,《晶核》就是要打破动作游戏的固有思维,搅动未来国内的游戏市场格局。

目前《晶核》9月15日将开动测试,实机品质到底如何?市场反响又会怎样?让我们拭目以待。

转官方信息:

首测魔导启程测试定档9月15日,测试抢码活动现已开启:

点击参与:https://coa.nvsgames.cn/game_channel/csqh?from_source=smcb_pr

《晶核》(CoA)现已全面开放预约,欢迎各位冒险家登录官网预约并了解更多产品信息。

官网链接:https://coa.nvsgames.cn/game_channel/?from_source=smcb_pr

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