《地下城与勇士》玩起来上限低,这是一个横版2D的游戏。地下城与勇士是非常经典的游戏,一转眼这个游戏已经诞生了十四年的时间了,真的是陪伴了无数的的成长,成为越来越多人的青春回忆。勇士们!带上你们的热情肆意驰骋,在阿拉德大陆开启新的冒险吧!那么接下来我们就来聊一聊这个游戏。
DNF上限低,而靠装备得到的快感远不如技术来的更能使人持续,正因为装备的存在,才使得后台工作人员不得不经常抛头露面,这其实也打破了一个游戏的次元壁,使人脱离了游戏本身的内容,过多关注于策划的一举一动,让人感觉到这也仅是个游戏而已。
DNF要是3D,我是绝不会回坑,我喜欢的就是这种横版2D的模式,而且如果是3D的话,技能连招全部都会改变,想想那个叫龙之谷?,我觉得很无聊。小编我大二玩天刀,一天玩12个小时,角色成长缓慢,每日活动不做就用钱来弥补,不想做每日就需要大力氪金(一个月几千几万)。后面考研脱坑天刀入坑DNF,起了两个号。
当时才刚开卢克,室友入坑早带我每周打一打乌龟就可以下线,心悦玩家是有专属客服,但也只不过是补票更快罢了,正常工作时段两三个小时能补。我们公会里好几个没充多少钱的朋友,都碰到过打团被献祭掉线,正常在官网自助客服申诉也能补,只不过得两三个工作日。如果要说dnf会亏得连成本都赚不出来的话,那是不可能的事情。
人工客服是找不到,但是自助客服在系统有问题而非本人误操作的情况下基本都能发挥作用,甚至部分误操作也可以挽回。如果关服策划怎么收尾?再回头看看,dnf算是企鹅做游戏起价的本钱,没有dnf赚得盆满钵满,后面怎么又能买下lol?就算念个旧情,也应该留下这个游戏,哪怕它没之前那么赚钱。08年老玩家86版本就删了十几个角色退游了,黄金天空透明天空成套分解,我连续两个月黑钻+疲劳药水刷深渊,就为了一把鳗鱼,不给我出,实在坚持不下去了,碎片换的和自己刷出来的完全是两种心情。