《地下城与勇士》每年都要换代,是真的烧钱,这算是高氪游戏吗?地下城与勇士是非常经典的游戏,一转眼这个游戏已经诞生了十四年的时间了,真的是陪伴了无数的的成长,成为越来越多人的青春回忆。勇士们!带上你们的热情肆意驰骋,在阿拉德大陆开启新的冒险吧!那么接下来我们就来聊一聊这个游戏。#DNF十四周年庆#
对小编我来说Dnf算是高氪游戏了,之前玩的还是某荣耀,本来至少还是两者都能充,到现在不行了,今年王者10几个皮肤都没钱买,全买年套了,我玩Dnf现在还是那种没钱又不想搬砖的,还有平时经常出888,999之类的骗氪礼包,魔界大战合纹章,装备升级,强化,增幅,徽章合成,宝珠附魔更替需要的钱也是一大堆,我还是只玩8个角色的。
并且每年都要换代,是真的烧钱,就这在群里还只能被当做弟弟,太难了。手游和端游本质不同。现在很多端游也呈现出快餐游戏的趋势,而手游本身就是快餐。无数个手机端网游公司只要花设计一款端游1/10的时间,就可以把换汤不换药的手游搞出来捞金。没有哪个公司真把自己家一刀999的手游当成自家招牌,只想着尽快赚回成本,接下来能捞多少是多少。
你要比别人强当然氪金高,像卢克漩涡鸟背这些有奶就行,我还真没见过有C宠物附魔力智的,还有那些以力智打造为主的那些除非打造成本比同水平高的或者职业原因,一般不会组那些,不然没多少伤害,若是目标仅是混团为目的,那就当我没说。2d横版格斗游戏,dnf算是一个独苗,除此之外,找不到另一个替代品,世界观的设定虽然又崩又乱,也不是一般游戏能比得上的。每年都喷策划还是会有人回坑,礼包更新还是真香。
十年之后,我们这一代人老了,想打开电脑玩个游戏,可能还是会找到dnf看看。不管怎么说,现在占据市场主流的pvp游戏,很难引发情怀上的共鸣,大多还是追求操作体验和胜利的快感。何况,dnf铺了这么大的盘,圈了这么多的钱,不到万不得已怎么会放弃?