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乌克兰军队去网吧征兵,打射击游戏的全都抓去打仗?

《军武次位面》作者:紫电

最近几天,一群乌克兰军人走进一家网吧(军武菌看来更像是游戏厅),对里面正在打游戏的年轻人们发出了征兵传票,强制这些青年应征入伍。这可把网友们给整不会了,刚才还在线上“吃鸡”,怎么一转眼就要真人吃鸡了?

还有一些网友的回复非常搞笑:

其实,乌克兰军队强制征兵早就不是一个新闻了,绝不仅仅针对打游戏的玩家。但是玩笑归玩笑,有一个问题不知道大家想过没有,经常玩军事游戏,真的对打仗有帮助吗?

游戏对现实军事技能的影响

首先,军武菌想说,绝大多数射击游戏对于军事技能的影响几乎为零,甚至会起到反效果。

▲很多新兵的操作,简直让人目瞪口呆

和现实中的武器相比,游戏中的枪械除了外形相似,和前者只能说是毫无关系。如果你玩的是《使命召唤16》或者《逃离塔科夫》这些注重拟真动作的游戏,或许能让你比一般人更熟悉枪支的基本操作。但如果你玩的是CS1.6,那恐怕只能起到反效果了。

▲谁还记得这个动作

另一方面,射击游戏中非常重要的瞄准、控枪、走位,在现实中根本用不上。现实中武器的瞄准和游戏中完全不同,就算用瞄准镜,也远比游戏中复杂得多。而游戏里的“压枪”在现实中则更难做到。

在游戏中,只要点一下鼠标,玩家就能射出一颗准确的子弹。但在现实中,射手扣扳机的方式和力度,都会让子弹的落点相差十万八千里。从这个角度来说,就算你再精通射击游戏,也对你在战场上的表现没有帮助。

▲现实中的射击比游戏难得多

不过,并非所有射击游戏都对军事技能的培养有着反作用。如果你玩的是多人合作配合的游戏,那确实有助于提升你在战场上与同伴的合作能力。这样的能力在任何时候都是有用的。如果你是一位在游戏中能和陌生人配合默契,能在逆风局带领野队队友走向胜利的大神,那么经过完善的训练后,你也更有机会在真实的战场里成为一名战斗英雄。

▲战术合作游戏或许对现实更有帮助

另外,还有一类游戏或许能磨炼玩家的军事能力,这就是各种战略游戏。从某种程度上来说,战争的指挥艺术是一种天赋。很多传奇指挥官从未上过一天军校,却能打出惊人的胜利。只不过,想从一个游戏玩家变成指挥员,中间的跨度实在不小。

▲战略游戏玩家也不可能直接指挥军队

当然,战略游戏无论再拟真,也只是对现实战争的一种理想化模拟,最多也只算是“纸上谈兵”。除非这名玩家同时也是一名天才指挥官,不然玩过战略游戏的玩家,最多也就是比毫无经验的普通人强一点而已。要想成为真正的指挥官,仍然要接受长时间的训练和实战培养。

在军武菌看来,一个能熟练掌握《英雄连》、《战争之人》和《战争游戏》等战略游戏的玩家,经过军事学院或战争的培养,经历了几次战斗之后,是能够更快成为一名基层指挥员的——前提是你能够幸存下来。而《星际争霸》、《红色警戒》这种游戏的玩家,和现代战争多少有点脱节了。

至于《钢铁雄心》玩家,嗯,还是比较适合军事法庭的。

开飞机和游戏差不多?

不过,除了传统的射击游戏或者战略游戏,还有一类游戏有着浓厚的军事色彩,例如各类主打拟真、硬核的飞行模拟、载具模拟游戏。这类游戏相对来说比较小众,到玩家多半是军迷,很多还是对武器装备、战略战术了如指掌的发烧友。这样的玩家,到了战场上的表现又怎么样呢?

▲很多飞行模拟游戏几乎完全还原现实

先说飞行模拟类玩家,虽然只有少量最顶尖的飞行模拟游戏玩家,才能在现实中让飞机飞上天,但一名身体素质优秀,熟练掌握飞行模拟游戏的玩家,在经过训练后,确实有可能比普通人更快掌握飞行技巧。

在很多飞行模拟游戏里,玩家必须和操纵真实的飞机一样,打开飞机机舱内的各种开关,控制飞机的起降和飞行,以及运用各种武器装备。比起毫无相关概念的新手,一个模拟飞行玩家显然可以更快地上手。

▲运输机的飞行员要求比战斗机更低

但驾驶现实中的飞机,特别是战斗机,对飞行员的身体素质要求也非常高。和平时期,空军在招募飞行员的时候,都是优中选优。战争年代的要求不可能有那么高,但也必须要保证基本需求,并且进行长时间的训练。只会玩游戏的玩家或许能让飞机动起来,但自己的身体恐怕就受不了了。

而载具射击类游戏则是另一回事了。在军武菌看来,玩过各种载具射击类游戏,特别是对拟真类载具射击游戏有着丰富经验的玩家,远比相比于完全没有接触过相关知识的普通人更适合成为坦克指挥官。甚至有未经证实的传言说,俄军在选拔坦克兵的时候,会优先选中《战争雷霆》胜率更高的玩家!

▲游戏中的坦克和现实中差距不小

和飞机相比,驾驶坦克显然要简单得多,基本上会开车的人也都能开坦克。炮手的工作说简单或许是瞎扯,但一般人上去也能听个响。装填弹药是个纯粹的力气活,更何况很多坦克都改成自动装弹机了。而适合游戏玩家的岗位,或许是指挥一辆坦克的车长。

当然,军武菌说的绝不是游戏玩家不用任何训练,就能去当坦克指挥官,任何游戏都做不到这点。只不过在相同条件下,一名《战争雷霆》或者《坦克世界》的熟练玩家,学习指挥坦克的速度肯定是超过对坦克毫无概念的普通人的。而在急需人员补充兵力的战争中,训练一名士兵的速度哪怕快上一点点,也是意义重大的。

游戏技术和现代战争的相似之处

事实上,随着技术的发展,特别是无人机在战争中的大规模运用,坐在电脑前远程参加战争,已经逐渐成为了现实。通过无人机远程传输回来的信息,操纵员可以对前线的情况做出判断,并且针对性的侦查、打击目标。这样的战争形式,确实和游戏没什么差别。

▲无人机的操控台

另一方面,随着大批爱玩游戏的年轻人加入军队,已经有不少武器装备放弃了传统的操纵方式,改成了用游戏手柄控制。例如美军的潜艇潜望镜、遥控机器人等等,都开始使用XBOX游戏机手柄进行操控。比起传统的操纵杆和遥控器,这种人人都熟悉的游戏手柄显然更容易上手。

▲美军大量应用了XBOX游戏机手柄

▲美军潜艇上开始使用XBOX游戏机手柄

就在前些年,以色列推出了一种“卡梅尔”概念战车。这种战车的结构和传统坦克、步兵战车有着明显差距,驾驶舱位于车体的中后部分,不通过车窗或是潜望镜,而是通过全景显示器,向车组全方位展现车外的情况。此外,战车的操作全部通过XBOX手柄和触控屏进行,和玩游戏没什么区别。

▲卡梅尔战车的操控更像是玩游戏

当然,这种概念战车和战场的距离还很遥远,也未必适合现代或者未来战争的形式,但确实从某种程度上让人们看到了武器发展的全新方向。可以确定的是,在未来战场上,更多“开起来像玩游戏”的武器装备都会一一出现。

▲在这样的操作舱里,和玩游戏也差不多了

对此,有很多人提出担忧:在这样的“游戏式战争”中,怎样保证军人不会分不清游戏和现实,在战场上和游戏里一样“草菅人命”?对着一个活生生的人扣动扳机,和对着一块屏幕点击鼠标,是完全不同的概念,但两者都能造成相同的结果。而在阿富汗、伊拉克,也确实有无人机操纵员不顾及平民伤亡,滥用武力的情况出现。

在军武菌看来,这样的担忧并非多余,但也是难以避免的。而且即使没有这些新武器,也照样会有士兵无视军纪,在战场上滥杀无辜。这完全是监管和教育上的问题,而不是新概念武器发展的绊脚石。

或许有一天,打游戏就能上战场,真的会成为现实。但军武菌更希望的是,所有的战争只存在于游戏之中。

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