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炉石传说:敷衍的时光酒馆,浩克削弱也难改敷衍本质

竞技场时光酒馆已经上线了好几周。如果按新版本上线竞技场卡池轮换的算,时光酒馆还将在竞技场持续2到3周。

这次的时光酒馆在作者看起来非常敷衍,只是把上次时光酒馆重新上线一遍,其中的卡牌都没有经过现有环境调整,下面就一起来数一数具体敷衍点吧!

敷衍点一 卡牌效果没有跟上时代

时光酒馆与时间有关,其中许多卡牌描述也与时间相关联。但这并不是摆烂的理由,古往今来、荒野探险家好歹更新一下“过去”的定义吧!

卡池更新一下,也不会出现古往今来只会给女巫森林之前的版本法术,荒野探险家的荣誉室也只有到2018年。敷衍的照搬就导致了古往今来根本选不了,给的法术都是亏模的,能用的法术很少。

而且荒野探险家是不是有bug,同一张荒野探险家给的卡牌永远是一样的。作者有一次两张暗影步收两次荒野探险家,结果给了三张隐藏。这种给同一张卡的情况还不在少数。

敷衍点二 恶魔猎手没有职业时光酒馆卡

时光酒馆是女巫森林第一次上线的一个限时活动,当时还没恶魔猎手这个职业,自然没有恶魔猎手职业卡。但是这次复刻不给恶魔猎手职业卡是不是有点说不过去?随便从冒险找三张原图加三个效果也行呀!

设计师也对恶魔猎手没有职业卡做出了补偿,就是恶魔猎手更容易抓到中立的时光酒馆卡。但中立时光酒馆卡好用的就那几张,能与职业卡相比的不多。

敷衍点三 稀碎的平衡

设计师对于时光酒馆的平衡也算是有努力过,移除了上次问题最大的姆诺兹多。也加强了一系列的时光酒馆卡,以保证他们强度。

加强本来是好事,但是不看数据加强就导致了更加不平衡。上次二费的浩克就强的离谱,这一次还加强成一费身材变1/4,直接导致浩克滚雪球能力更加强,开局解不掉浩克这局游戏就走远了。最终浩克回调成213,虽然回调得慢了点,但亡羊补牢为时未晚。

最初的时光酒馆是非常新奇有创意的,当时许多时光酒馆卡的设计在炉石中独一份,想要体验这个效果只能来玩竞技场。随着版本的推移,时光酒馆的设计逐渐变成了新卡,时光酒馆的新奇感也消失殆尽。

这次毫无改动的时光酒馆,只能用炒冷饭来形容。还是没有用心敷衍地炒冷饭。

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