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《英雄联盟手游》累计收入破5亿美元,在中国营收占比超70%

Sensor Tower商店情报数据显示,在苹果App Store和Google Play,拳头公司的《英雄联盟手游》的全球累计营收已经超过了5亿美元。这项数据不包括该作在其他第三方安卓商店所产生的收入。

按照Sensor Tower的说法,《英雄联盟手游》已经成为全球最畅销的MOBA手游之一。2022年上半年,《英雄联盟手游》营收约为2.18亿美元,在所有MOBA品类手游中排名第二,仅次于同期收入达到14亿美元的《王者荣耀》。

Sensor Tower提到,《英雄联盟手游》是拳头面向移动平台推出的第三款游戏,也是这家公司迄今为止营收最高的手游产品。2020年3月,拳头推出首款手游、自走棋品类的《云顶之弈》,该作的累计收入已经达到了2.99亿美元。拳头的第二款手游《符文之地传说》于同年4月问世,属于策略卡牌品类,累计营收刚刚超过了2400万美元。

从整体情况来看,在进入手游市场后的16个月里,拳头旗下手游产品的总收入达到了8.28亿美元。接下来,拳头还将推出PC端射击游戏《Valorant》的手游版本。

Sensor Tower在一篇博客文章中写道,腾讯负责《英雄联盟手游》在中国的发行和运营,而中国也是该作的头号营收市场。截止到目前,《英雄联盟手游》在中国App Store的营收已经达到了3.646亿美元,占游戏总收入的比例约为72.2%。《英雄联盟手游》于2021年10月8日在中国大陆地区开启公测,当月全球收入达到了大约7900万美元,创下了单月收入的最高纪录。

在《英雄联盟手游》的营收方面,美国、韩国排名第二和第三,占比分别为6.8%和3.7%。

按照平台划分,《英雄联盟手游》在App Store的全球累计营收约为4.252亿美元,占比高达84.2%,Google Play玩家贡献的收益(8000万美元)占比仅为15.8%。不过值得一提的是,在中国之外的其他国家和地区(注:Sensor Tower未统计手游在中国第三方安卓商店产生的收入),《英雄联盟手游》在App Store的营收占比仅为大约43%,低于Google Play(57%)。

Sensor Tower表示,自从16个月前正式进入手游市场以来,拳头已经凭借3款基于“英雄联盟”IP的手游实现了超过8亿美元的营收。与大部分欧美发行商所不同的是,拳头旗下手游在中国市场赢得巨大成功,迄今为止累计营收已经达到了6.143亿美元,占拳头手游全球总收入的比例约为74.2%。Sensor Tower认为,这既反映了“英雄联盟”IP在中国的影响力,也表明对拳头来说,腾讯的支持非常重要。

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