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Dota2-这几件事看似虽“小”,但却让老玩家难以接受,甚至排斥!

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。作为一款游戏的老玩家肯定都会有一些难以接受的事,有时候可能是后来者对道具/英雄名的称呼方式,有时候可能是键位设置,下面队长就来盘点几个可能会让老dotaer难以接受的事吧……

传统键位与QWER键位

只能说习惯真的是很难改变的一种东西,大多数dotaer在当年肯定都吐槽过个别英雄那别扭到爆的技能键位吧(VT二连、TC二连之类的)?

然而在过了这么多年后很多玩家早已是习惯用传统键位了,在看到别人使用QWER这种更加方便的键位时他们甚至会吐槽一波,真就有点儿“三十年的媳妇熬成婆,百年的大道走成河”的感觉了!

有趣的是,在聊起键位这种东西的时候很多看不惯的玩家甚至会以“在下QPZM键位,求指教”来讽刺那些瞧不上QWER键位的玩家。

投降

在dota中一直流传着“城不倒人不跑”这种说法,而dota中的各种绝境翻盘局也成为了dotaer们的骄傲,然而现在的dota2五黑已经是可以30投了,因此在这一改动推出后无数老玩家也是表示无法接受……

需要注意的是,投降系统目前只有五黑可以使用(30分钟后公屏敲gg,如果在10秒内没取消则判负),而且这个改动看上去其实更像是一种实验,多尝试总归是没有问题的,至少比纯摆烂要好。

道具名/英雄名(反甲、铁男)

虽说很多玩家都对隔壁游戏不太感冒,但不得不承认的是隔壁游戏的影响力是真的挺大的,哪怕是从不玩它从不看它的玩家也肯定知道隔壁游戏中的一些道具名和英雄名。

再加上咱们隔壁游戏中很多道具/英雄和咱们dota2的道具/英雄有相似之处,所以很多玩家就会将“刃甲”戏称为“反甲”,将发条技师戏称为“铁男”,对于很多玩家来说这其实是没啥大不了的,然而对于部分老玩家来说这却是一件难以接受的事。

那么各位对此有何看法呢?作为老玩家还有哪些事情是你难以接受的呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。

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