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原神2.8万叶复刻进阶操作技巧,如何触发双扩散反应呢?

众所周知,万叶的大招没有聚怪效果,加上扩散反应的范围并不大,万叶聚怪的范围大约有7米,如果超出扩散范围敌人只会受到风伤,而不会被扩散元素。如果敌人的位置都很分散时,就不容易染火扩水,那么我们如何利用万叶E技能除非双扩散呢?

首先,如果想要好好的触发双扩散,又不想记一堆有的没的机制,最无脑的方式就是最好都用长E来扩散,因为不论是雷九万班队或是万达国际队中的万叶手法,大部分都是要通过长E来达成双扩散。如果用短E的话,往往都会让附着的A元素没有消耗干净,像是在敌人被班尼特Q挂上强火、夜兰两次E挂上弱水的同时,万叶的短E为弱风,触发扩散反应时的第一下只消耗了一部份的水元素。而当下落攻击的第二下风伤,让原本残存的水元素和火元素产生蒸发反应,同一元素无法同时有两种反应,因此就没有办法再触发扩散反应,并且这边只有触发水元素增伤,火元素就还是只有班尼特提供的15%火伤。

但如果是通过长E的强风,就可以将原本夜兰附着在怪身上的弱水消耗干净,当万叶再次下落攻击时可以打出火伤,并且触发扩散反应,此时水、火元素两者皆得到增伤,也因为长E的时间刚好可以在Q完后落地吃到E技能的元素微粒,因此在大部分情况下,要通过万叶染色增伤的输出手法最好都是通过长E ,还能同时兼顾充能效率。当有实现成功的双扩散,正确的伤害顺序会出现:风伤染色伤害风伤。此外假如怪物身上没有附着元素,万叶的伤害结算会是:风伤风伤染色伤害。

虽然前面大部分都是提倡万叶都是用长E,但还是有少部份情况会建议需要用短E 。比如永冻队中,我们可能只想要单纯增伤冰元素的伤害,冰元素角色的大部分技能都是弱冰,若是不小心让万叶长E或是Q大招第一刀的强风使冰元素消耗掉的话,后续大招染色就很容易染到水,加上冰元素在染色顺序中是排在最后面,很容易大招不小心就染色到水,包含冻结时的冰水共存时,若不小心碎冰,也会优先染色到水。

因此如果要确保增伤到冰元素,一是要先上冰元素、再接万叶短E ,甚至可以不接下落攻击,让落地速度更快,同时避免下落攻击碎冰破坏反应,不过有时候染水也不一定有坏处,像莫娜的水附着不够,可能就需要万叶去蓄水,当一套打不掉怪物的时候就需要持续有水元素在场上,增加冻结反应的控制,另外如果万叶的Q大招刚好打在敌人的护盾上,也要特别注意会影响到染色,例如水深渊使徒的护盾,就要注意要在他开盾前赶快开Q ,否则就会染到水深渊使徒护盾的水元素。

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