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索尼意欲收购SE日本公司,《最终幻想》系列要改姓索了?

要说今年最震荡主机界的事件是什么,那一定莫过于微软收购动视暴雪组建自己更加庞大的XGPU游戏库了吧。而索尼自然也不会坐以待毙,在年初以36亿美元收购了Bungie,没错就是那个曾经给微软开发其当家之作《光环》系列的工作室,并且索尼互娱的CEO吉姆垫莱恩表示索尼的收购并不会停止,此番表态也是引人遐想。

据Games Beat的记者爆料,传闻中索尼策划的大型收购对象似乎是SE,但是这名记者也无法证实这则传言的真实性,毕竟如此庞大的收购案在尘埃落地之前都存在告吹的风险。近日,Square Enix 子公司 Eidos蒙特利尔工作室创始人 Stephane D'Astous在接受采访时表示,索尼确实有意收购SE Tokyo,以获得《最终幻想》《王国之心》等IP。但对其他工作室不感兴趣。他还认为,这也是水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔蒙特利尔工作室被廉价出售的原因,“所以我认为SE总裁松田洋介将其当作车库甩卖。”

就在前两个月,Embracer宣布收购了水晶动力,Eidos蒙特利尔、史克威尔蒙特利尔工作室,并且一举拿下了《古墓丽影》、《杀出重围》、《神偷》等知名IP,而收购价格仅为3亿美元。而水晶动力正在开发《古墓丽影》的全新续作,并与微软展开了合作。

SE全称Square Enix,由Square和Enix这两家老牌游戏公司合并而来。Enix在上世纪开发出了传奇RPG游戏《勇者斗恶龙》系列,并在日本境内一举夺下国民级RPG游戏的桂冠,一度引发日本国民对《勇者斗恶龙》的追随。由于《勇者斗恶龙》系列的火爆,Enix不得不将发售日设置在周末,因为在工作日发售会导致不少民众请假以及学生逃课购买游玩,影响日本社会。

Square曾经只是个名不见经传的小游戏公司,在知名游戏制作人坂口博信的带领下开发出了比肩《勇者斗恶龙》的RPG游戏《最终幻想》系列,得益于《最终幻想》革新的游戏玩法以及不断进步的游戏画面,这款RPG作品不仅在日本国内大受欢迎,甚至凭借《最终幻想7》的优秀品质,做到了连《勇者斗恶龙》都没完成的事,那就是出口海外,享誉全球。至此,《最终幻想》系列成为了全球范围内流行的日本游戏。

后来由于经营不善,Square和Enix先后爆发危机,并最终决定于2003年正式合并成为Square Enix。合并后的SE一路高歌猛进,将《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两大日本国民级RPG游戏又推上了新的高度。

SE曾与索尼深度合作,就连SE当家的《最终幻想7 重制版》三部曲都跟索尼签了独占协议,时至今日都没有进入Xbox的迹象。所以即使索尼真的要收购SE也并不会让人奇怪,但索尼可能希望在这笔交易准备好之前不要泄露出去。

自从来到次世代后,索尼就显得有些手足无措,放弃了曾经一直坚持的独占策略,将一系列独占游戏送上PC,并且加入微软的订阅制赛道。这样的决策究竟是对是错,我们目前不得而知,但索尼如果成功收购SE,那么于索尼而言又将在其庞大的游戏帝国外围布置一条护城河。毕竟当一款全球流行的游戏在一台主机上选择独占,难免不会有玩家冲着这款游戏而选择PS阵营。

对于SE来说,如果被索尼收购将能够共享索尼手中一切的开发资源同时减轻投资压力,并且享受索尼一切的宣发渠道,怎么看都是双赢的局面。目前唯一的问题就是,索尼什么时候才会公布这场收购呢?希望快一点吧。

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