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原神:璃月主线剧情里派蒙为什么要做糖霜史莱姆?

可以跳过剧情,只是你必须等角色把动作做完,只有对话的话说一半就可以跳过了。

直接跳过对这种有真实建模+实时演算+动捕动作+对口型+大量人物位移+镜头切换+玩法插入的游戏来说,不仅容易出bug,更重要的是,这个行为对于rpq游戏来说类似于删除游戏,变成单纯点击领奖的网页了。

那你都删除游戏了,还玩什么呢?原神策划的设计是服务干“玩”游戏的玩家的,为什么要服务不“玩”游戏的人?

这都有人阴阳怪气的话,那我真觉得是属干魔怔了。不玩游戏的人问为什么游戏不给设计“不玩”的功能,这种不言自明的事以后少拿来占用知乎服务器资源好么?

因为派蒙是个自以为非常懂人情世故的憨憨。首先派蒙对旅行者说见凝光要送礼,是因为派蒙知道璃月是一个人情社会,要想面见凝光这种资本家头子,必须表现得“非常懂人情世故”。但是派蒙本身又是个心智跟八岁小孩差不多的小女孩,她根本不懂得什么才叫真正的“人情世故”,她以为的人情世故,就是“旅行者咱们得给凝光送点礼”。

所以她就随便想了个糖霜史莱姆的点子,叫旅行者把礼物准备好送上了群玉阁。讲道理,糖霜史莱姆这种东西吃起来应该就跟果冻差不多,你见过现实世界里有哪个正常人给领导送礼送一大包果冻的?像凝光这种老狐狸,肯定一眼就看出来了派蒙“送果冻”的含义。一般来说要想打动这种手眼通天的老富婆。

你巴结她是没有用的。但是如果你像派蒙一样傻乎乎地送一袋果冻的话,说不定她反而会觉得你很可爱,能整活,而且心眼儿干净对她没有什么太过分的企图心,因此她会很喜欢你。所以结论就是派蒙虽然是憨憨,但是这种憨憨的性格反而很能打动凝光的心。这小家伙歪打正着了。

派蒙智商本来就不高啊,或者说派蒙没有那么多大人的想法。

派蒙的思考很简单,凝光有钱——去拜访送礼物可以蹭到钱(并不要求多少)——送什么好呢——糖霜史莱姆不错——凝光要给我好处了,很开心,随便选一点吧,太贵不好。

其实话要说回来,派蒙和旅行者其实更像是游戏红尘的仙人。提瓦特大陆的东西对于旅行者来说意义是不大的,不过是旅途风景罢了。在这趟旅程中,做事的准则是自己的道德和喜好。所以,即使凝光权倾天下也好,对于旅行者也没有什么意义,旅行者和派蒙也没多么迫切需要大量财富。

这个在申鹤任务有很好的体现,旅行者和派蒙兴高采烈的参加凝光的活动,无论心里上还是行动上都是抱着努力拿第一完成任务的。但最后找拿奖励的时候能明显感觉到主角不知道要什么,因为主角要的,凝光都给不了,连派蒙也没有吵吵闹闹要个一百万摩拉,最后问了几个无关紧要的问题就结束了。

可见,摩拉和固定资产什么的主角团不说完全不需要,但也是相当不重视,即使是派蒙伙食费那么高也一样。对于财宝,冒险团的报酬,派蒙和主角都是玩游戏的态度——要的是乐趣。

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