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魔兽怀旧服脱坑的人太多,游戏模式过时,策划再不想办法就完了!
魔兽世界的游戏模式过时了,大家时间都很紧张,那种连续几小时坐着的空闲时间已经很少了,大家倾向于想玩就能一直玩,有事就能随时停下。而且玩家都已经为人父母,没太多时间。带团的团长没有容错率,都是当爹当妈的人了,被团长教育了没面子。不弃坑也只能一直单机打野英雄rpg!
现在正常听得懂人话的,除了主母看脸传大团,哪个boss有难度。25人太容易被py,有亲友的底价拿装备,看着一件件极品装备底价拿,谁还有动力。建议开放40人团本。还有之前搞免费转服现在好了服务器天天排队,逼着人付费转服,自从可以买幽灵虎坐骑开始暴雪的吃相是越来越难看。
tbc除了老板就是排骨人,正常玩家极少,排骨人的特征就是角色多。副本难度过大退游,难度太低退游,很明显,是玩家的问题。服务器人数爆满,下了班回家排队排太久影响心情的问题。
很多人都喜欢从难度上说事,要不要降到一个人进去单刷?没时间玩就好好搬砖。有时间玩就玩一下。你面对的人群就是30多岁以上的人群。你就算降难度或者1个月开一个版本,该A的人一样会A。
魔兽世界,还有剑网三也一样,团本时间太长,而且组团也要组半天。许多人一天上线就三四个小时,结果等组队就花了小一半,然后打一半就不得不下线了。我玩魔兽世界就是当单机玩,搞个猎人休闲下。
关键不是难不难的事,而是现在没有大把时间去打游戏,零散的时间不能利用起来,作为上班的中年人根本受不了3-5小时的游戏时间。现在有时间拿起手机玩一玩都很不错了,哪有那么清闲持续3小时没事一直玩。
而且很多玩家年纪大了,实在打不动。现在野团动不动就打好几个小时。时间成本太高了。现在还在打的这帮老男人们已经拖家带口了,连续四个小时游戏,老婆容易狂暴啊,别问我为什么知道。