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网易腾讯四度缺席,第四批游戏版号发放,到底什么才是精品游戏?

自2022年4月第一批游戏版号发放,玩蛋就一直关注其中过审的游戏。心情也从最开始的期待,逐渐变为冷漠。明明是玩家引导的游戏环境,不知何时已经完全本末倒置。过审的绝大多数游戏,要么胎死腹中,要么粗制滥造,要么明目张胆地割韭菜。

部分过审游戏截图

网易腾讯到底去哪了?

四次游戏版号的发放,网易和腾讯两家中国游戏圈,第一梯队的游戏厂商,竟然集体四度缺席。首先是专注自研游戏的网易,今年来更多的动作,是不断扩充自家老牌游戏的内容。比如《逆水寒》版本大更新,直接改变游戏传统玩法,可谓是大刀阔斧的改革。与网易原来几乎每个月就有一款新手游上线的频率相比,网易简直就像是拉起了急刹车。

大更新的逆水寒

荣登全球游戏营收第一的腾讯,则完全陷入大富翁的游戏节奏中。在全球疯狂注资,买下一个又一个游戏工作室,几乎每个月都能听到腾讯要做大型3A游戏的消息。目光转到国内,腾讯已经从那个让自家工作室“借鉴”游戏的时代,彻底转变为一个运营商。它把国内各个游戏工作室的游戏拿来,挂上自己的名字运营。比如闻名许久的祖龙娱乐,它打造的《梦幻诛仙》、《万王之王3D》、《龙族幻想》等,全由腾讯运营,两者简直就像亲兄弟一般。

祖龙娱乐前身祖龙工作室

网易优化自家游戏,同时开始扩大steam平台的布局。这不,8月4日手游改端游的《lost light》就要上线,年底还有老牌游戏《天下3》登陆。《永劫无间》的大卖给了网易十足的信心,再加上老搭档暴雪的加持,已经没有必要围着版号过日子。同样的,腾讯也是如此,目光都放到全球了,国内的版号已经没有那么大的吸引力。

Lost light 网易的类塔科夫游戏

游戏版号的副作用

有这样一种声音认为,游戏版号的收紧,是为了催生精品游戏。然而时隔8个月后的版号,为这样的论点打上了问号。接下来的6月、7月,8月的游戏版号,则实锤了这样的论点完全错误,且不存在。还有一种论点,游戏版号收紧,是为了给那些中小型的游戏厂商,足够的喘息机会,让他们做出更多好游戏。

骨感的现实

四次版号发放,将这两大论点完全击碎。玩蛋以一个玩家的角度去看,只看到一堆又一堆的垃圾游戏,它们就像是一座不断变大的小山堆,散发着腐烂的恶臭。有的游戏等来了版号,而公司已经破产倒闭。有的游戏等来版号,甚至听都没听说过,就更别提在网络上搜到相关信息。反而有一种观点,玩蛋非常的的认同。游戏版号的收紧,起码让垃圾游戏传播的速度变慢。

清一色的手机游戏

那什么才算是精品游戏?

打开就是6元首充礼包的游戏,在玩蛋的眼中就已经和精品游戏彻底不沾边。再来各种“抽”的玩法,那就更不算是精品游戏,因为游戏的趣味性已经从本身的内容,转变为带有各种“赌博”性质的内容。游戏厂商做游戏想要盈利,但是不应该以这样的方式。

2011年出品的动作网游 洛奇英雄传

那什么样的游戏才算精品游戏?玩蛋认为游戏的内容一定是丰富且专注的。比如一款推理解谜游戏,文本逻辑缜密,解谜类型多样化就是核心。它可以是在“惊悚”主题下展开的故事,也可以是第一人称视角下的四处探索。而不是“购买1000钻石”解锁谜底,充值VIP获得更多线索的套路。这类的游戏采用游戏本体+DLC的方式就很好,游戏只要制作的足够优秀,玩家就越发想要体验更多的内容,自然愿意氪金购买扩充部分。

武侠推理游戏 天命奇御2

没有丰富的玩法,没有深度的故事内容,那就不能算是精品游戏吗?确实如此。游戏能给玩家带来印象深刻的回忆,那就是一款值得称赞的游戏。精品游戏是在令人印象深刻的基础上,得到了更多玩家的称赞和认可。从令人印象深刻,到众多玩家的认可,就需要游戏厂商的运营。只可惜,我们所处的大环境,甚少有这样的游戏厂商。

油腻的师姐 剑灵

说在最后

现在看游戏版号发放,就像是一次在垃圾堆寻宝的过程。每次都怀着渺茫的期待,幻想着能有令人眼前一亮的游戏。而一旦真的发现这样的游戏存在,心中都会为之感到高兴。只可惜第四次过审的游戏里,并没有这样的游戏。

雨纪 过审的国产游戏只有英文官网

爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。

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