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众望所归!守望归来全新战令让玩家大呼“我可以”

在《守望先锋》归来宣布全网免费的时候,就已经有玩家在猜测,接下来是否就应该再出个类似通行证的系统,这样才能够保证游戏的持续收入。

果不其然,归来很快就宣布了战令系统的推出计划,并且简单地曝光了战令的奖励内容,大概率包含了皮肤、喷漆和头像等,但是具体如何提升战令等级,还没有更加详细的说明。

可不论如何,玩家们皆是因此重重松了口气。

在老版本买断制的时候,因为每年定期推出的活动与皮肤,玩家们就时常会有“守望制作团队会不会跑路”的担忧,毕竟大部分玩家都只是一次性付费,而不管是皮肤还是其他新内容的推出都会是高额的成本,他们只是靠开箱子的额外充值,非常担心会养不起守望制作团队,从而再也玩不到新鲜版本的《守望先锋》。

直到此时看到战令系统的公布,玩家们反倒是觉得众望所归,并且非常兴奋地讨论起了战令的使用方式。

从其他游戏比如《炉石传说》或者是《Dota》的通行证情况来看,战令的玩法基本都是玩游戏完成任务,升级战令并且获得相应的奖励。并且和其他游戏公司不同的是,暴雪游戏的战令似乎都非常容易完成,四舍五入等于白送钱,也避免了玩家狂肝的负面体验。

玩家们自己也对此非常乐观,毕竟在以往《守望先锋》的活动中,想要完成任务都是非常容易的,如果继续传承守望团队的风格,那么战令升级也不会困难,想要获取战令奖励更是轻而易举。

与此同时,大部分玩家也都认为出战令系统是利大于弊。因为战令能够增加玩家们获得的奖励,并且如果真的所有任务都是在游玩过程中不知不觉完成,也不需要付出更多的成本,反倒是能够让体验变得更加轻松快乐,正面反馈更足。

对于《守望先锋》归来而言,这也是一种全新的盈利模式。全网免费相比于以往的买断模式,可以吸引更多的玩家入坑,当游戏的人气变得火爆时,也有利于这个游戏的正向循环发展。

而战令系统也正好弥补了全网免费所带来经济空缺,不愿意花钱的小伙伴可以正常玩耍,愿意购买战令的小伙伴则会增加守望归来的收入,让守望团队保持正常的收支,也能够在游戏内容上有更多的金钱精力的投资,产出更加丰富好玩的内容。

所以战令系统的上线的确是百利而无一害,甚至因为随着赛季的更新而定期发布,还能够给玩家制造足量的期待感,让大家迫不及待地期待着全新内容的上线!

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