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魔兽10.0A测狂暴战天赋树分析前瞻

首先是一些通用树中比较确定的部分:

- 狂暴战删除了剑刃风暴,相关天赋痛苦之王可以依靠天神下凡、鲁莽触发风车。这个触发的风车伤害相当高,占比夸张。

- 天神下凡出现在通用天赋树中,应该是必点的,后续的进阶天赋痛苦之王联动度也比较高,优先级高。 - 狂暴战必须点出双持伤害增加,导致格里恩的矛以及震荡波肯定点不出。 - 无论是什么专精的战士,最后一层天赋只能点出两个,狂暴战只能被迫选择雷鸣之吼(流血龙吼) - 剑在人在是全专精都可以点出来的减伤技能,包括狂暴战以及防战 先给出我目前比较看好的几个通用树点法:

职业树中比较确定的部分:

- 职业树中,关于泰坦和一心有两条鲜明的分支线,天赋当中涉及取舍的部分相当多。

- 职业树的3条大分支中,左边的偏大秘境,右边的偏单体,中间的到愤怒掌握必点,也就是单体和aoe有取舍。 职业树中目前获得信息:

- 职业树中,关于怒击的加成以及嗜血的加成是两个大方向,但是嗜血相关的天赋都很弱,包括寒光热血在内。

- 怒击相关的天赋都比较强,但是只有泰坦才能点到怒击伤害加成。 - 一心天赋中,自动攻击暴击触发的激怒不延续激怒时间,只刷新,所以没有想象的那么厉害,但是暴击流应该是确定的。 - 奥丁之怒、流血龙吼,目前测试的占比不会超过5%,等待增强,有可能放弃。泰坦可以选择在破坏者和奥丁之间二选一。 - 一心狂暴战左边最下层点出的歼灭者相当厉害,占比超过10%。对应的副武器,占比只有4%左右。 - 泰坦狂暴战没有特别好的方向,可能性比较大的是点出血肉顺劈以及愤怒掌握的后续天赋,增强2+1的平伤阶段。 一心目前推荐加点(还差一点点奥丁)

泰坦目前推荐加点(奥丁和破坏者二选一)

贴一张副本全程占比。

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