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单季度仅4款游戏销量破百万,任天堂Switch硬软件销量双双下滑

从2018年4月至2021年3月的连续三个财年,任天堂都保持着稳定的营收和利润增长。这种“稳中有升”,在日本其他游戏上市公司身上是看不到的。但是,这样的势头在2022财年迎来了拐点。当然,责任并不在任天堂内部。

从最新的2023财年第一季度的业绩数据来看,重新回暖可能还需要些时日。

8月3日,任天堂公布了截至2023财年第一季度(2022年4-6月期)业绩报告,营收为3074亿日元,同比下降4.7%;营业利润1016亿日元,同比下降15.1%;经常利润1667亿日元,同比增长29.6%;纯利润1189亿日元,同比增长28.3%。

任天堂表示,还是由于全球半导体零件供给不足, Switch的硬件生产不能按计划执行,公司业绩被迫出现了减收减益。不过好消息是,任天堂预计这一问题从夏末到秋初开始将慢慢地改善。

概览

游戏主机相关的业务收入为2956亿日元,同比下降4.3%;移动业务以及IP业务的收入为109亿日元,同比下降16.8%;其他业务收入为8亿日元。

值得注意的是,任天堂在海外的营收占比高达79.9%,比2022财年的数据更高了。其中,美洲地区占43.8%,欧洲地区也占到了26.1%,日本国内占比20.1%,其他地区10.0%。

Switch硬件

2023财年第一季度,任天堂Switch的硬件销量出现大滑坡,Switch续航增强版、Switch OLED和Switch Lite三款机型迎来了全新的销售比。

具体来看,该季度任天堂Switch硬件的销量同比下降22.9%,仅为343万台。Switch OLED以152万台销量进一步拉开了和Switch续航增强版的差距,稳固了主力机型的地位。Switch续航增强版售出132万台,同比减少60.0%。而Switch Lite销量也同比下滑48.4%,为59万台。

需要指出的是,单季度343万台销量是自疫情爆发以来的最低点。不过,任天堂倒是不慌不忙地表示,硬件的生产环境正在改善,面对年末的圣诞商战,将运用更为高效的方式努力向全球各地输送更多的Switch硬件。

截至6月30日,Switch系列主机全球销量已达到1.11亿台。而Switch用户数量也从2018财年的1600万,上升至最新的1亿400万。

根据判断,任天堂预计2023财年期间Switch的硬件销量可以达到2100万台,同比下降8.9%。而第一季度大约只是完成了全财年计划的16.3%,真正的发力点将从年末圣诞商战开始。

Switch 软件

和硬件一样,任天堂第一季度的游戏软件销量也下滑了有8.6%,为4141万份。

单季度突破100万销量的游戏有4款。除了4月发售的《Nintendo Switch Sports》创下了484万份的销量记录外,6月发售的《马里奥前锋:对战联盟》也获得了191万套销量;另外作为非当季度的新游,《星之卡比 探索发现》售出188万份,累计销量达到453万;常青树《马里奥卡丁车8豪华版》再添148万套销量,累计销量已经来到了恐怖的4682万。

其中,《Nintendo Switch Sports》发售10周后全球累计销量超过了400万份,而且销量曲线相对平稳,是一款长线产品;3月25日发售的《星之卡比 探索发现》在开售15周后,全球累计销量就超过了400万部,成为“星之卡比”系列IP诞生30年来最成功的作品。

新计划

本期财报还提到了任天堂近期几款新游的进度,以及限定款Switch主机发售计划:

《异度之刃3》已经于7月29日发售;

《马里奥卡丁车8豪华版》付费DLC赛道追加第2弹,将于8月5日登场;

《卡比的美食节》数字下载版,将于今夏面世;

《喷射战士3》(Splatoon 3)预定于9月9日发售。在该作发售之前,8月26日,任天堂将率先发售《喷射战士3》限定款Switch OLED主机套装。

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