在星爷的电影《九品芝麻官》里,不带脏字骂人是一门高深的技术。
而在游戏里,能将这门高深技术发扬光大的玩家并不多,大家更喜欢出口成脏,张嘴就要对方先死个mum。
在这方面,曾在《英雄联盟》祖安服务器定居数年的鸡腿哥,深有感悟。
想要保住族谱里的任何一个人,不仅要有过硬的操作技术,更需要有一个喷九个的对骂技巧。
只是如此一来,即便保住了族谱不出问题,也难保住手里的账号不被禁言。
不过火上心头的玩家们可不会在乎这点“小事”,企图还聊天系统一个清白的游戏运营者们,当然也有一些小妙招,比如将常见的骂人字眼纳入屏蔽库里。
当你想要亲切问候对方母亲身体是否安好的时候,现今绝大部分游戏都会以星号代替你的用词,或是干脆弹出一句温馨提醒——涉嫌违规,不予显示。
这真的能挡住玩家之间的矛盾爆发吗?当然不可能,尤其某些自带语音系统的游戏,更是对喷脏话的重灾区。
由于语音的特殊性,想要保留证据继而举报对手,并不是一件简单的事情。于是,拳头公司旗下的一款FPS游戏《无畏契约(Valorant)》在最近宣布了一项针对语音骂战的举措。
监听语音。
这份官方公告出自今年6月底,上面表示拳头公司将在7月13日将语音评估系统实装到北美地区的《无畏契约》游戏客户端中,当完成初期测试和AI训练后,这一系统将实装到所有客户端当中。
简单来说,这项语音评估系统就是用来监听游戏玩家的语音的,当有人在游戏中口吐芬芳,这份语音将成为呈堂证供,罪名一旦成立,便是喷人玩家受到惩罚的时刻。
这时候可能有鸡友要说了,《无畏契约》是个什么东西,国内根本不存在这个游戏,这个语音评估系统根本与我们无瓜。
没错,《无畏契约》虽然在海外运营得还不错,都已经有几项赛事诞生了,却由于版号的问题,一直没能够登陆国服。
不过有一点需要注意的是,拳头还表明了,这语音评估系统将会在成熟的时候,拓展到拳头旗下的其他游戏当中,这里面自然就包括了《英雄联盟》。
也就是说,国服玩家受此影响,也是时间的问题罢了。
那么这到底算是好事还是坏事呢?
假如,你早就对玩家对喷感到烦厌,那么这个系统也许能够有效提升你的游戏体验,还你一个相对干净的游戏环境。
以《无畏契约》这类高强度对抗的FPS游戏为例,玩家通过语音提高队友之间的协作能力,其实是一个非常方便且好用的工具。
可怎么样使用工具,从来都取决于使用者一方到底是个什么样的人,有人用语音友好交流,就有人会用它来互相问候,甚至会出现极其恶毒的人身攻击,将一场愉快的比赛变成族谱保卫战。
因此,拳头的这项举动得到了一部分玩家的认可和支持。
当然了,也有部分玩家对隐私方面表达了疑问,除了玩家的不文明语音以外,这系统是否可能还会监听到某些不应该听到的东西。
又或者说,这个系统又是否能够正确区分开玩笑话和真正的辱骂呢?这就更别提哪天万一真应用到国服里面来,又是否能够分辨清楚各地的方言呢?
这一切,还都是未知之数。
粤语表示你随意,我无敌