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十步杀一人,千里不留行——《斩妖行》游戏评测

《斩妖行》是一款二维横版的动作冒险游戏。玩家将在游戏中体验到黑暗奇幻的武侠世界。游戏的画风立绘,既不是3D也不是像素,而是采用彩色水墨画的风格,让玩家可以真实的感受着游戏的氛围。

本作原来只有一名男主角,在正式发行后,又推出了一名新的女主角。所以当前共有两个人物可以使用,一男一女。在两个角色的剧情方面,明显男主角苍山派弃徒陆云川做得比较用心,在通关全程可以看到很多小故事,结局也在呈现得大快人心。女主角拥有半妖血统的夏侯雪也有小故事,但就有点聊斋的感觉。

全部通关后,可能会给多数玩家都留下遗憾吧,就是男主角和女主角的故事线在最后并没有交叉串联起来。彼此一直都是独立的。让内心的期待感有了一些落差。剧情深度方面,不得不说也突显了人类社会的狡黠,因为游戏中的人物有时比怪物更坏。

游戏的背景设定在一个东方奇幻的武侠世界,这里有很多的恶灵与妖怪,玩家将扮演一名老练的驱魔师,经历欢乐与悲伤,对抗这个残酷世界中的妖魔鬼怪。而在玩法上,基本是专精剑术,主要是用剑术来战斗消灭怪物,还辅以一些技能系统和物品道具等。虽有一些招式技能,但全靠一支剑。那种用剑的境界,正好适合一句诗:十步杀一人,千里不留行。而游戏中还有闪避系统,这是整个游戏操作中最重要的一环,也是男女主角的主要玩法区别之所在。

除此之外,所有的技能都有一个技能树,每次关卡通过后都可以进行升级。要说缺点的话就是这些升级过于普通了,没有满足大多数玩家心中的升级效果。另外,玩家可以再次挑战 Boss 以获得特殊物品,因此游戏也就有了可重玩性。

游戏中的怪物设计融入了对中国武侠的黑暗幻想,比较毛骨悚然,和那些欧美的怪物是完全不一样的感觉。还加入了神龛的设定,并且作用巨大。玩家在非战斗的情况下走近神龛可以将其激活点亮,最近点亮的一个会自动成为复活点。同时每次激活神龛可以恢复一定的生命值,还可以用灵力对角色进行升级。不止如此,玩家还可以利用神龛打开地图进行远程的传送,作用非常大。在游戏中也会遇到一些损坏的神龛就没有各种功能了。

游戏的剧情不错,但是关卡流程就小有无聊,重复度较高。这不是那种类银河恶魔城的游戏,而是始终从一边开始打到另一边的尽头。有一些毫无意义的房间存在,里面啥也没有。而进程是纯线性发展的,除了主线剧情没有任何的支线。通关全程也没有什么任何可探索的地方,没有任何深藏的秘密,小有失望。如果加入一些探索收集寻宝的小支线,游戏就会更加丰富好玩。单个角色通关大约6小时左右,两个角色大约12小时左右。说实话,游戏的画风如此精美有点白瞎了,因为游戏中的世界其内容并不丰富,过于注重砍杀了。

在游戏中,玩家必须清除地界上的所有敌人才能往前走,这真的是实打实的强制砍杀游戏。出于剧情需要可以强制一些BOSS战关键战。但是就连小兵都要强制玩家去杀就有点过于限制了。仍是那句话,太注重砍杀玩法了。

总的来说,游戏的战斗机制干脆利落,配合体力条设定,让节奏变得非常爽。虽说初上手,比较难掌控,但娴熟之后会很上瘾。有些BOSS会出假动作引诱进攻,这样的战斗非常有趣。其次游戏美工、音乐、设定之类的、结合不少本土文化元素,甚至还出现了傩戏这样的非物质文化遗产,就冲这文化属性也是个加分点。

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