外媒 Game Informer 今日放出了一段《战神 诸神黄昏》的独家实机演示,展示了在前作中未开放的区域——矮人国度“斯瓦塔尔法海姆”。
《战神 诸神黄昏》的首席关卡设计师 James Riding 斯瓦塔尔法海姆的设计理念作出了一些讲解:“我们想通过扩展关卡的多样性和垂直性使游戏体验得到进化。在斯瓦塔尔法海姆,你可以在这个国度中发现很多地点,这里包含了非常多的内容。
视频截图
外媒 Game Informer 今日放出了一段《战神 诸神黄昏》的独家实机演示,展示了在前作中未开放的区域——矮人国度“斯瓦塔尔法海姆”。
《战神 诸神黄昏》的首席关卡设计师 James Riding 斯瓦塔尔法海姆的设计理念作出了一些讲解:“我们想通过扩展关卡的多样性和垂直性使游戏体验得到进化。在斯瓦塔尔法海姆,你可以在这个国度中发现很多地点,这里包含了非常多的内容。
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