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在链游圈里,一定会有格里芬griffinland的名字

GameFi赛道大火的根本原因在于,它能够以Play-to-Earn的模式吸引大量玩家进入,并且在一定程度上解决了NFT 的一些痛点,比如,没有完整的产品闭环、缺少清晰的价值评估模型。

随着大量资本进入区块链行业及Web3游戏赛道,一些已经取得过成功的Web2游戏发行商或游戏工作室也对Web3游戏跃跃欲试。他们希望通过利用自身丰富的游戏设计经验和对游戏品质的把控水准,并尝试加入Web3经济激励模式来快速进入Web3游戏赛道。

就在8月28日,土耳其知名元宇宙初创公司推出的首款3D链游作品—狮鹫之地(griffinland)于昨晚11点正式上线谷歌商店,面对全球链游浪潮格里芬可谓占尽先机,去年同时期Facebook及国内众多知名游戏公司均宣布进军链游,但鲜有落地。格里芬作为链游行业的一匹黑马,率先完成NFT内嵌,经济上链,服务器扩容等一系列技术难点;目前游戏包含4个角色和一个战斗场景,画质细腻可玩性高,经济模型兼顾用户收益与可持续性。

游戏有两种模式,pvp与pve。在PvP模式下,玩家需要先拥有Gland,两名玩家将投入相同数额的gland,胜利者占总金额的85%,输家占7.5%,奖励池占7.5%。

在游戏市场中,有些道具将要持有GLAND购买(比如游戏装备NFT),而另一些则需要GART购买(比如游戏角色NFT)。gland的收入百分之百将直接进入奖励池,而购买NFT收入的GART也将会百分百被烧毁。这是一个看不见的游戏经济,它是行业中最有利于玩家和投资者的经济。

关于游戏我也做了测试,游戏入门需要准备一个NFT和少量gland游戏币,如果你的NFT是最差灰色 建议500场,蓝色及以上NFT 1000场,金色NFT 2000 场,当然了如果你想稳赢 不承风险 建议1000 场。

以下是收益情况

格里芬手游pvp收益情况

gland 价格 0.001680

手续费 0.001bnb

(以当前价格计算 具体收益会随着价格浮动改变)

目前pk对局有500,1000,2000 gland的对局房间可供选择,赢了会有总金额的85%收益

比如500个gland地图里pk 赢了得到850个gland ,则利润350个gland 我们计算一下1个小时玩了10局pk的情况

500gland地图

350×10×gland当前价格=37

收益=总利润-10场手续费=20

1000gland地图

700×10×gland当前价格=74

收益=总利润-10场手续费=57

2000gland地图

1400×10×gland当前价格=150

收益=总利润-10场手续费=132

以上是对局1个小时玩10把的情况 如果每天玩10个小时,则每天收益分别为:

500竞技场=200

1000竞技场=570

2000竞技场=1320

经济模型兼顾用户收益与可持续性,现已受到美国、韩国、菲律宾等游戏公会追捧!最后祝大家游戏愉快!

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