↑↑↑↑关注善战三国 全阵容可查询
三战控制种类十多种,其中混乱控制最有趣,遇弱则弱遇强越强型,低级打高级,低红打高红的战绩常见“混乱队“,有这么好的效果但混乱依然不是战场主流,因为控制敌方自相残杀的那部分不算战功和经验,在8月17日版本更新后混乱杀敌可以收益战功和经验,混乱队才值得常驻在队列里。
有混乱的战法有暴戾无仁、伪书相间、挟势弄权,倾国倾城,魅惑等,武将有貂蝉、田丰、贾诩(S3绝版)其中贾诩混乱能力最稳准狠,本期聊聊贾诩,以及他的各种魏法骑搭配
面板属性:御7,兵种(骑弓S盾A器械A)很全面,主属性智力97(2.65)拔尖级,统率88(1.77)中等,速度偏慢,最有趣的是武力极低
战法效果:看起来挺长,其实可以简单分三部分
1、65%几率混乱单体2回合;35%几率混乱自己以外全场2回合
2、友军混乱时解除负面,敌军混乱造成谋略伤害;
3、主将技,触发效果2时给队友增伤,满级白板全智大概21-23%
贾诩定位:神机莫测战法功能很全面,有控,解控,伤害,其中伤害部分有时候能破万但战法需要二次判定,大多数情况下不能当做全队的稳定伤害源,所以大多数组队应该是取他的特长:控场、辅助(解控、增伤、利用高属性背战法)补伤
PART2 贾诩魏国家队
骑兵是贾诩的主兵种,组最多就是各种五谋臣和魏法骑,其次是用散记提升盾A到S级组的魏法盾,弓兵组国家队很少,因为魏国弓兵少。以下推荐几种贾诩常见的魏法骑搭配
(1)【五谋臣】缘分组合在魏国的定位类似于”蜀枪“:Sp荀彧/Sp郭嘉/贾诩/程昱/郭嘉/荀攸,这6个武将能组出数种法骑,但都有共同的特点:伤害偏慢速但缘分有先攻,利用这一点可以像【蜀枪】一样控场后输出伤害,缺点是没有爆发力,回合会打很多,所以减伤和续航战法少不了
Sp五谋臣2.0版
Sp荀彧:竭力+刮骨(惜兵/守势/防备)
Sp郭嘉:夺魂+当锋(奇正/藏刀/文韬)
贾诩:暂避+士别(大谋/将威/鬼谋)
老版五谋臣
程昱:太平/士别/先成/楚歌/勇者
贾诩:夺魂/刮骨/杯蛇/坐守/整装/谦让
郭嘉:暂避/御敌/象兵/挫锐
无视一切盾兵的踩盾骑,属于是低配版的功能队,对战法没有特别高的要求,战法搭配的重心同样是弥补缺减伤和续航的弱点,这三个将的特点是郭嘉给程昱洞察2回合可以免疫贾诩混乱
老版五谋臣2.0:行一五谋臣
程昱:太平道法/先成其虑、焰逐风飞/刮骨疗伤
贾诩:夺魂挟魄/折冲御侮、刮骨疗伤/杯蛇鬼车/婴城自守
荀攸:行一阵、暂避其峰/象兵
五谋臣无论怎么搭配都离不开减伤续航,程昱贾诩荀彧组一起的特点是三主动战法可以加入行一阵的减伤
(二)魏法骑
曹操:抚辑/草船(援其必攻/励军/驰援)
贾诩:暂避/刮骨(以治击乱/将威/占卜)
程昱:太平/士别(示敌以弱/百战/速战)
踩盾同样出色,比起五谋臣的打击面更大,但对战法要求比较高,如果给不了好战法的话其实不如五谋臣,战法替换和更多战报点击蓝字跳转《
魏法骑两种搭配
》
加点:贾诩1速 曹操2速 程昱最后,和五谋臣不同的是没有随机2人先攻,可以控制起手顺序尽量降低程昱自残的风险
(三)双伤魏突
夏侯渊:裸衣/暴戾(一鼓作气/胜战/武略)武力
郭嘉:折冲、虎豹(奇正相生/藏刀)智力
贾诩:伪书、铁骑(以治击乱/神机)速度
以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
下期继续贾诩跨阵营混搭阵容盘点
喜欢请订阅、转发、点赞,谢谢观看
下期再见