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游戏王决斗链接:忍者也能打后手,后手突破问题解除了!

说起游戏王决斗链接国服中的忍者卡组,相信大家都有一定的了解,作为以操作著称的卡组,忍者拥有完善的进攻以及资源运转机制,配合半藏的一卡展开能做出非常厉害的先手压制场。凭借着变化术配合代破的抗性,使得这套卡组自上线以来一直都有着不错的胜率。

不过忍者体系的弊端也非常显著,那就是这套卡组的后手突破能力非常差,很多时候对手单压一个骑兵之类的怪兽就能让你相当难受。因此忍者也在后续的更新之后开始了不断地调整,在近期新大包上线之后,终于有了稳定的后手突破能力。

【忍者】

这套卡组是一套轻量化构筑,主要玩法是在1~2波战斗中结束对局。因此这套卡组选择了20卡构筑,能够有更大概率摸到核心卡的同时也能让卡组拥有更高的上限。

【深渊的宣告者】

首先先来说说忍者后手突破的关键,新卡包中深渊的宣告者这张卡可以说是相当关键,本身支付1500生命值进行发动的条件可以作为技能援军的cost来使用,从而起到稳定检索半藏的效果。而这张卡宣言种族和属性之后,可以让对手将其场上被宣言种族与属性相同的怪兽送去墓地,同时也会封印这些同名怪兽的效果。这张卡厉害就厉害在是由对手进行选择送墓的,在规则上作用对象是玩家而非怪兽,所以可以稳定处理骑兵之类的怪兽,使得忍者后手难解怪这一弊端得以有效缓解。

【忍者头领 半藏】

因为这套卡组的资源非常少,所以更加依赖半藏这一补点,通过半藏召唤成功的效果我们可以稳定检索忍法相关卡牌。一般情况下我都是会选变化之术之类的卡牌,如果手牌中有隐密忍法帖的话,那么我就会先发动其效果,之后配合半藏检索黄金变换来送墓忍法帖进行滤抽,只要场地以及终端存在,配合后场的盖牌,差不多两回合就能直接打死对手。

【黑龙忍者】

在卡组终端选择方面,我依然青睐于黑龙忍者,毕竟这张卡可以通过送墓手牌中和场上的忍法卡牌,之后除外场上的怪兽,配合深渊的宣告者能做到稳定清场。强大的节奏压制力搭配稳定的打点能让很多卡组非常痛苦。送墓的卡牌也可以作为本家场地的墓地资源来使用,我觉得还是相当方便的。

不过玩这套卡组最需要注意的就是本家陷阱的使用,因为资源短缺使得这套卡组的终端调度相当紧张,需要合理分配资源才能打出较为稳定的效果,相较于之前的忍者构筑存在一定的弊端,不过在熟悉之后就能有不错的游戏体验啦,如果想在这个版本稳定冲分的话,那么这套卡组可以试试看哦!

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