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融合庄子列子理论,还找跑酷大师取经,网易新游的轻功有多离谱?

在武侠世界里,除了独孤九剑、一阳指、六脉神剑、九阳神功等绝学外,还有另一种武术体系,可以说是每个武侠迷无比崇敬的存在,那就是可以飞檐走壁甚至缩地成寸的轻功。试想,哪个武侠迷不渴望在广袤的江湖里自由探索呢?而在网易最新的武侠游戏《逆水寒》手游中,更是把轻功玩出了全新的境界。

《逆水寒》手游是网易近年来最重磅的游戏产品,这款游戏主打不肝不氪的“武侠开放世界”,以极为真实的世界刻画和自由度超高的探索为游戏的核心,一公布就吸引了数以百万计的玩家。而既飘逸又能带给玩家们速度体验的轻功系统,无疑是作为武侠开放世界的关键。近日,《逆水寒》手游官方就发布了万字长文,详细解密了游戏中的轻功系统。

传统的武侠游戏中,轻功往往拘泥于形式,虽然在飘逸感或速度感上有所展现,但大多都是用过程动画或者QTE系统将其固化,最终沦落为“上天飞一飞”、“平地窜一窜”的形式,轻功系统严重庸俗化。而《逆水寒》手游的开发者却认为,轻功其实是国人对“羽化成仙”想象力的延展,是一门人与自然天人合一的艺术,因此,游戏开发者融合了庄子“天人合一”的理论和列子“凭虚御风”的想象,为自己的轻功系统打下了坚实的理论基础。

理论有了,落实到实践的时候,《逆水寒》手游却开始追求起“真实”来。开发团队找到了武当师行太极道院院长陈师行,参考了他纵身一跃就能“缘墙攀附”的轻功身法。又根据著名的跑酷宗师David Belle穿屋过巷勇往直前的运动理论,终于创造出了一套令人耳目一新、酷爽上瘾的前卫立体独特轻功及运动体系。

和一般固化的轻功动作截然不同的是,《逆水寒》手游中的轻功,变成了一个全地形普适、全场景翱翔的核心移动机制。玩家们在平地移动的时候,可以使用“冲刺”动作进行高速移动,也能使用“燕回风”动作迅速闪转腾挪,甚至在水面上,也能使用“飞燕凌波”或“平沙雁渡”等动作,进行蜻蜓点水的水上漂滑行,完全不受环境的限制,始终畅享飘逸灵动。

而在传统轻功的主舞台“空中”,《逆水寒》手游则有更加惊艳的表现。首先,在有可攀附物的高空,玩家们都能借助轻功进行合理的跑酷攀爬或者依附,无论是身手矫健的飞跃大叔掏个鸟窝,或者借力登墙在屋顶飞度,传统武侠电影中让人目不暇接的动作,在这里都能完美再现。而且,《逆水寒》手游的轻功动作还采用了多段式的设计,玩家在空中每一次飞行的姿势都不一样,保证即便长时间的使用轻功,玩家们也不会有审美疲劳感的问题。

如果玩家不满足于在地面疾驰和在屋瓦间穿梭,想要在更高的高空中翱翔,《逆水寒》手游也有独特的创新。一般武侠游戏中轻功都是有“体力值”的,玩家用固定几个动作翱翔一段时间就要乖乖落地,一不小心可能还会直接摔死。而《逆水寒》手游讲究的是“天人合一”,只要玩家在空中翱翔时能够每一次都按中互动点,就能将自身内息运转的节奏与周遭自然世界的运转节奏达成同调,一直在天空翱翔。

此外,《逆水寒》手游的轻功系统中还加入了独创的“承影剑”元素,能够让玩家在高空中任意一支点无线滞空,并且借助其实现超快速位移与降落,在开放世界探索时,这一体系绝对会让人乐此不疲,流连忘返。

从《逆水寒》手游的轻功设定来看,这款游戏的运动体系与开放世界探索深度绑定,旨在用操作简单又新颖有趣的方式,让玩家们在大江湖中闲庭信步、探索冒险。看了《逆水寒》手游的轻功系统,你是否对这款游戏更加期待了呢?

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