首页 > 游戏 > 饭冢隆:2022年是《索尼克》的“关键一年”

饭冢隆:2022年是《索尼克》的“关键一年”

近日, 外媒 Twinfinite 对《索尼克 未知边境》的开发者饭冢隆进行了一次采访。双方聊了关于《索尼克 未知边境》的一些设计理念以及今年上映的电影《刺猬索尼克2》。在采访的末尾,饭冢表示 2022 年是《索尼克》的“关键一年”。

采访在开篇就聊到了一个关键的问题,那就是世嘉对于首部开放世界索尼克的看法。记者问起《索尼克 未知边境》作为系列首部真正意义上的 3D 开放世界作品,在设计时遇到了哪些挑战?世嘉是否有信心通过这部作品让所有玩家满意?

对此,饭冢表示在过去的索尼克游戏中,一切都是围绕着「索尼克在一条单一路径上冲刺」这一点来设计的。玩家已经充分体验了这种线性的玩法。因此在新作中,他们十分希望能够打破这种局面,这也是他们引入了开放世界的原因。

在开放世界中,索尼克得以更加自由地到处奔跑。但相应的,怎样设计地图、如何安置收集品以及如何设计索尼克冲刺之外的动作也成为了开发团队所面临的挑战。为此他们做了许多尝试,希望玩家能够在游戏中获得最好的体验。

而对于那些衷爱 2D 线性玩法的玩家,饭冢表示他们也没有忘记。 《索尼克 未知边境》中的「赛博空间」关卡(Cyberspace levels)就是为此设计的。同时,今年 6 月他们也发布了《索尼克 起源》,一款非常传统的 2D 索尼克游戏,来满足喜欢传统索尼克游戏的玩家。

除了游戏,采访中还聊到了今年上映的电影《刺猬索尼克2》,饭冢表示索尼克的游戏和电影有着相辅相成的效果。导演非常注重对原作的还原,电影中的各种彩蛋大量参考了游戏中的细节,这一点受到了不少系列粉丝的好评。而游戏本身也受到了电影宣传效果的影响,尤其是年轻一代的孩子,不少没玩过索尼克游戏的孩子都在看完电影后成为了索尼克的粉丝。

在采访的最后,饭冢表示他们相信 2022 年将会是索尼克最关键的一年。在 11 月 8 日发布了《索尼克 未知边境》之后,他们预计还将在今年冬天推出一档 Netflix 的电视节目《Sonic Prime》。

本文来自网络,不代表趣头条立场,转载请注明出处:https://www.ngnnn.com/article/3_98787.html
上一篇国内FPS射击游戏的春天何时到来?三亿鼠标枪战梦想一去不回了吗?
下一篇趣闻:《忍者神龟》原版第二关连作者自己都打不过

为您推荐

国产武侠开放世界游戏曝剧情实机:自动镜头堪比大表哥2

国产武侠开放世界游戏曝剧情实机:自动镜头堪比大表哥2

近年来,开放世界成为游戏圈内一个热门题材,不管你是什么游戏,不挂个开放世界的招牌,总觉得差点意思。因此,打着开放世界口号的游戏多如牛毛,而其中最为国内玩家们所期待的,则当属“武侠开放世界”这个分类。玩家们对武侠题材的开放世界游戏感兴趣,其实非常容易理解,武侠是国人最根深蒂固的幻梦,是刻在骨子里的文化
国产 3A 开放世界武侠游戏《燕云十六声》:会划分单人/多人模式

国产 3A 开放世界武侠游戏《燕云十六声》:会划分单人/多人模式

IT之家 8 月 25 日消息,由 EVERSTONE 自研的国产开放世界破阵之作《燕云十六声(WHERE WINDS MEET)》昨日亮相科隆展游戏展,并公布了一段 5 分钟的实机演示,随即引发大量讨论。 玩家们除了表达对游戏的期待,另一大关注点就是游戏的类型,到底是单机还是多人?此外,官方声称这是一款全平台(主机、PC、移动平台)的互动
网易耗资10亿,做了国内首款开放世界武侠游戏,9月将开启首测

网易耗资10亿,做了国内首款开放世界武侠游戏,9月将开启首测

随着《原神》在全世界范围内的流行,越来越多的玩家都开始热衷于“开放世界”这类充满自由度、探索性和代入感的玩法模式,这让很多游戏厂商都把“开放世界”当作了最新的财富密码,加班加点的打造自己的开放世界游戏。游戏厂商们扎堆做一种类型的产品,更像是在劣势位置的“同台竞技”,毕竟有《原神》的珠玉在前,后来者除
返回顶部