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搜狐二季度在线游戏收入1.57亿美元,占总收入比重达八成

8月8日,搜狐公司发布2022年第二季度财务报告。

财报显示,搜狐公司二季度总收入为1.95亿美元,较2021年同期下降5%,较上季度增长1%。其中,在线游戏收入为1.57亿美元,较2021年同期增长4%,占总收入的80.5%。

搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳表示,“2022年第二季度,新冠疫情和相关防控对全国范围内的经济活动产生一定影响。我们积极主动迎接挑战,不断优化产品和技术,探索新的商业化机会。本季度,我们的广告收入达到指导性预期上限,得益于在线游戏业务的稳健表现,集团盈利超出指导性预期。

根据畅游的业绩补充信息,二季度PC客户端游戏总计平均月度活跃用户数为230万,较去年同期增长7%,较上季度增长13%;总计活跃付费用户数为100万,较去年同期增长15%,较上季度均增长6%。

财报指出,PC客户端游戏活跃用户数和付费用户数的增长主要来自本季度怀旧天龙上线WeGame游戏平台带来的用户增长。

另外,在移动游戏方面,总计平均月度活跃用户数为200万,较去年同期增长7%,较上季度下降14%。财报指出,同比增长主要来自近几季推出的游戏,包括《小浣熊百将传》和《璀璨星途》,环比下降主要来自《璀璨星途》的自然衰减。

移动游戏的二季度总计活跃付费用户数为40万,较去年同期下降13%,较上季度下降20%。同比下降主要由于包括天龙荣耀版和经典版天龙手游在内的老游戏的自然衰减,环比下降则主要来自《璀璨星途》。

据搜狐预计,第三季度在线游戏收入将在1.38亿美元至1.48亿美元之间,较2021年同期下降11%至17%,较2022年第二季度下降6%至12%。

出品:南都大数据研究院

网络内容生态治理研究中心

采写:罗韵

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