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一加ACE Pro评测:新的绿色,新的游戏体验

今年4月,一加推出了全新的Ace系列智能手机,在继承了曾经OPPO Ace系列性能为先的产品理念,也在其中加入了自己的设计和特色,在这之后,Ace也成为了一加数字系列之外,另一个主力的产品线。

力图将Ace打造成性能手机标杆的一加,在高通年中发布骁龙8+芯片之后,适时的推出了全新一代的性能旗舰手机「一加Ace Pro」,有别于之前推出的Ace和Ace竞速版,这台Ace Pro力图成为新一代的水桶机,因此几乎在所有的产品环节,它都有着出色的体验。

在使用这台手机一周的时间后,我依然认为它是目前同级别竞争机型中,体验最好的产品之一。

作为一台性能旗舰产品,一加自然而然的赋予了这台手机全新的绿色配色。这几乎已经成为一加手机的标志性设计,他们在每一年都会推出相似配色的产品,让他们的手机更有辨识度。数数这两年一加推出的手机,从一加8T的青域,一加9 Pro的绿洲,一加9R的青宇,一加9RT的青空结界到一加10 Pro的万物青,几乎每一代都有不同的名字,但设计万变不离其宗。

今年在Ace Pro上,一加为它设计了一个名为「青雾」的配色,让「青色」再次回归。而他们也首次在这台手机上使用了名为「青釉玻璃工艺」的技术,将玻璃材质的后壳,制作出了陶瓷的质感。

唯一让我有点疑惑的,在于这台手机的设计。自今年4月一加Ace诞生以来,迄今推出了三款产品,包括了一加Ace、Ace竞速版还有这台一加Ace Pro,三款手机使用了三种完全不同的背壳设计思路,如果遮住型号,你很难将三者联系到一起。

一加Ace Pro反倒是使用了一个和之前一加10 Pro相类似的外观设计,背面采用一体成型的玻璃背板,镜头部分做出了无缝的曲面,稳稳的拖住了镜头盖板。和一加10 Pro最明显的区别,在于这台手机的镜头模组中,闪光灯被放到了右上角,而一加10 Pro则放置在了右下角。

整机的重量203.5g,机身厚度8.75mm,由于整机重心调整的不错,使得手机本身在握持时的重心稳定,不会出现明显的坠手感。

6.7英寸的屏幕尺寸也和一加10 Pro保持一致,但最大的区别是Ace Pro采用了一块柔性直屏的设计,相对于曲面屏的颜值,直屏在游戏上的手感更好已经成为了业内的共识,这也使得越来越多的厂商在性能产品,尤其是主打游戏的手机上使用直屏成为最佳的选择。

1080P+级别的屏幕支持120Hz的动态刷新率,最高亮度800nit,极限激发亮度能达到950nit,这基本上能保证在户外看清屏幕的显示内容。同时屏幕的光线感应也升级到了8192级调光,可以保证在屏幕亮度降低或者升高的时候,它是线性的。

一加在送测这台手机之前,告诉我Ace Pro定位在一台性能旗舰手机上,对于游戏的体验做了相当大的提升和改进,这也意味着一加Ace Pro希望自己可以看齐这个行业中顶级游戏手机的体验。

而事实也的确如此。

作为Ace系列最新一代的产品,一加在Ace Pro的核心硬件上,不遗余力的堆砌,为它游戏体验的提升奠定了坚实的基础条件。高通最新的骁龙8+处理器,配合高达16GB的LPDDR5 RAM,加上虚拟内存混合技术及HYPER BOOST的加持,让这台手机在游戏的硬件和软件上都做了相当扎实的准备。

得益于今年高通在骁龙8+上着重调整的能效比,以及一加在Ace Pro上使用了全新散热系统,配合算法在处理器温控方面的调度,这台手机没有出现之前一加10 Pro那种较为明显的处理器温度墙效应,这也保证了手机在整个的游戏进行过程中,可以最大限度的保持自始至终的体验统一。

另外这台手机还拥有720Hz的屏幕触控采样率,以及之前在一加10 Pro上使用的那块X轴线性马达,保证操作的手感。从这些环节能看得出来,一加在核心硬件到软件算法再到散热,最后到触控体验,几乎都准备好了。

实际的游戏体验上,一加Ace Pro也的确没有辜负这些软硬件打下的坚实基础,而且我认为这台手机能代表着目前同级别Android手机中游戏体验的天花板。

一加Ace Pro成为首批支持英雄联盟手游120Hz的产品,五局连续游戏测试取最后一局的帧率表现,以及Ace Pro保持了相当稳定的游戏表现,最终录得119.7的平均帧率,整个游戏的过程相当稳定,五局下来我能感受到的就是流畅。

英雄联盟手游平均帧率

值得一提的是,这个成绩是在手机游戏助手开启普通模式下测试得到的。得益于今年高通在骁龙8+上的能效比调整,这台手机的平均功率也控制的相当好,单电芯平均功耗1.8W,换算双电芯功耗只有3.6W。

英雄联盟手游平均功耗

王者荣耀的测试中,开启120帧模式后,整体的水平和英雄联盟手游的帧率稳定性相当好,全程没有出现明显的掉帧情况,最终录得游戏帧率高达119.8帧。

王者荣耀的平均帧率

整体功耗也和英雄联盟手游类似,单电芯1.7W,换算下来双电芯只有3.4W的功耗。

王者荣耀的平均功耗

最后是原神。一加在发布这款手机的时候,表示他们和米哈游有相应的合作,对于还未发布的原神3.0做了场景上的调度优化。这让我有点期待,因为之前没有人对于类似的版本进行过提前的优化,而对于原神来说,3.0肯定是个大更新,因此对于一加能将原神3.0优化到什么程度,我很好奇。

回到游戏本身,目前的原神2.8版本测试,开启最高画质+60帧模式后,连续15分钟的世界BOSS四连战+跑图,最终录得成绩55.5帧,对于60帧满帧的游戏来说,这个成绩在可以接受的范围内。而从帧率曲线来看,掉帧大多发生在战斗的过程中,而在跑图的过程中,画面基本上能以60帧的状态跑满。

原神平均帧率

同时在15分钟的游戏过程中,电池的平均温度只有40.4℃,这个成绩相比我之前测试一加10 Pro的成绩要低了接近2℃的水平,这得益于处理器能效比、散热以及内部调教多方面的加持下得到的结果。

功耗方面,测试元神是在手机开启电竞模式下完成的,这个模式下功耗显然要比标准模式下调动硬件机能更彻底,随之而来的就是能耗的上涨,单电芯2.6W,双电芯平均5.2W,这个成绩要比之前王者荣耀和英雄联盟高了1/3左右。

原神的平均功耗

不过一加也为这台手机配备了全新的充电器,希望通过更快的充电速度解决续航焦虑。一加Ace Pro拥有一块4800mAh的电池,支持最高150W的有线闪充。实测在室温26摄氏度的环境下,充电功率最高可以达到130W以上,从1%开始充电,整个的充电过程完成大概20分钟左右,最后涓流的部分到电量归零,大约占了7分钟左右的时间。

一加在150W这个水平线上实现了双电芯20分钟充满的充电表现,也确实从一定程度上解决了手机续航的问题,这也意味着当用户使用Ace Pro玩游戏的时候,不用太顾及电量的损耗,

另外有一个我很感兴趣的点需要拿出来单独聊聊。一加在Ace Pro发布的时候,宣布了一件事,那就是他们和游戏开发引擎Unity的战略合作。众所周知,目前国内的手游,大部分都采用了Unity引擎开发,比如原神这样的游戏。而一加和Unity的合作,在手机端Unity给了一加一个功能接口,通过这个接口,手机可以实时将CPU、GPU负载情况、温度、帧绘制时间等实时状态发送给引擎,通过动态的调节,保证游戏体验的稳定。

这是一件极其有意义的事情。之前很多手机厂商都选择和游戏厂商合作,点对点的对游戏进行优化,但手机厂商很难在多款手机之间实现短时间的调试,这就导致了一个全新的手机,在玩常规游戏的时候会获得很好的体验,但对于一些新游戏来说,则体验糟糕。

一加的做法,希望通过打通底层的逻辑来实现以点到面的覆盖,这种合作对于未来手机行业在体验上更进一步,有着相当大的意义。

镜头部分,一加Ace Pro依然秉持着Ace系列拍照够用的原则,用上了祖传的IMX 766主摄,配合800万像素的超广角和200万像素的微距镜头。尽管没有太多惊喜,但是欧加对于IMX 766的调教让我很放心,毕竟这么多手机都采用了相同的传感器。

直接看样张。

在白天拍摄时,依然是标准的一加风格,画面的曝光与细节都把控得很准确,在自动HDR的调教下画面相当的通透,很容易出片。

同时在微距和超广角的色彩表现上,一加Ace Pro的整体色彩还原水平相对稳定,没有出现明显的色偏等问题。画面的宽容度不错,对于拍摄大场面来说,有相当的加分。

弱光环境下,画面的纯净度非常好,同时压制高光的表现也相当好,尤其是在拍摄主体明确的前提下,画面整体的宽容度以及色彩还原的准确性都表现的不错。

没有明显的惊喜,但拍摄在整体平均水平之上,表现一如既往的稳定,这就是我对于这款一加Ace Pro拍摄部分的评价。

从一周左右的使用时间总结下感受,这台一加Ace Pro拥有着相当鲜明的特点,这是一台我在同级别手机中,感受过的游戏体验最好的产品之一。它游戏过程中的稳定,高效以及对于温度的控制,大大的改善了我对于一加手机之前的种种看法。

配合150W的快充,这台手机的综合能力确实不错,在今年7月之后更新骁龙8+芯片的手机中,这台手机的综合能力能排到同级别产品中的前三。

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