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这是什么版本的左慈?不靠化身靠变动体力上限,这样真的有强度吗

这是什么版本的左慈?不靠化身靠变动体力上限,这样真的有强度吗

本期小叮当要给大家带来的是一个另类版本的左慈,他和我们所熟知的能够拥有化身的左慈不一样,这个左慈的所有技能都和体力上限的变动息息相关,让我们一起来看看吧。

左慈/3血

新生:每当你对其他角色造成伤害后,若你未受伤,则你可以增加X点体力上限,并摸X张牌,X为伤害点数。

遁形:每当你即将受到其他角色造成的伤害时,若你已受伤,则你可以防止此伤害改为失去X点体力上限,并摸X张牌,X为伤害点数。

可以看到左慈虽说表面上有两个技能,但其实这两个技能可以合并为一个技能。一技能是左慈对其他角色打出伤害后才能使用的,但是必须要左慈受伤。这个时候左慈可以增加点体力上限,然后摸牌。一般而言都是增加一点体力上限并且摸一张牌。

一技能发动的条件相当苛刻,首先左慈在没有发动技能的情况下是一个摸排白板,他没有有效的输出手段,很难打得出伤害,即便是打出了伤害,他也不能确保自己是满血状态下打出的伤害。即便前两项都满足条件,那么左慈最多能打出多少点伤害呢?三点伤害已经封顶了吧!那么左慈增加三点体力上限,然后摸三张牌,但是他有后续的输出手段吗?显然没有了吧。

此外,技能里只说增加体力上限,并没有说回血,所以一旦你增加体力上限,你必然是处于残血状态,即便你有一张连弩,你想要通过一技能不断的摸杀,然后用连弩打出去,之后继续发动一技能,以此达到一个类似于连营的效果,这其实是不切实际的,因为一技能只有在满血状态下才能发动,除非你一增加体力上限就把体力值给补满。

再看二技能和一技能,相当类似在左慈即将受到伤害的时候,如果他残血,他可以失去体力上限然后摸牌,并且防止这个伤害。一技能是要在满血状态下才能有效,二技能则需要在残血状态下才能释放,这两个技能看上去相互矛盾,但其实也有内在的同一关系。

比如一个残血的左慈在回合外发动了二技能,那么减一点体力上限。此时他正好满血,到了他的回合里就可以发动一技能,再把体力上限给赚回来,然而这只不过是理想的状态。有人说这个左慈自己能打的伤害相当有限,而现在的环境能打出巨额伤害的武将遍地走,一回合能打出四五点伤害的武将也是存在的,那么左慈面对这些武将的时候,就显得柔弱了很多,但小叮当认为不是这样的!

我们来看一下回合外打死一个三血的左慈需要几点伤害。首先第1点伤害把左慈打到两血三体力上限;第2点伤害左慈可以发动二技能规避掉,此时他又是两血两上限处于满血状态;第3点伤害把左慈压到一血两上限的状态;第4点伤害左慈可以发动二技能免疫,此时的他是一血一上限;到了第五点伤害的时候,左慈只能求桃了,如果没桃那么他的生命就止步于此了。可以看出如果是一滴血一滴血的消耗,左慈可以最多扛4刀,第5刀就要去世了,但是必须承认面对一次伤害能有两到三点的武将,左慈也是无可奈何的。

好了,本期内容就是这样,喜欢的小伙伴可以点赞关注各位,觉得这个左慈的强度如何呢?我们下期再见,拜拜喽。

一张桃子能回多少血?从0到12,但这不是上限,你能想出来几个呢

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