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还是最“硬”战棋么?《环形战争》难度整体降低,却更有趣了

在今年8月份的时候,一款名为《环形战争》的暗黑风战棋策略手游,进行了第三次测试。当时大家不以为意,以为又是什么换皮战棋游戏,但三测游戏结束时,《环形战争》得到了一个称号“最硬核战棋”手游。为啥这么说呢?因为这游戏的难度把很多老战棋玩家都给整崩溃了。

要说很硬核的战棋游戏,那火纹系列一定榜上有名,因为这游戏拥有“真实死亡系统”,挂掉的角色就不能再玩到了。而《环形战争》则是在游戏里加入了“浸染值系统”,这个东西简单理解就说san值。游戏中的角色每时每刻都在受到这玩意儿的影响,它不仅影响玩家,还影响敌人。敌人浸染值过高会直接变身,成为又硬又难打的存在。

本来游戏好好的局势,就因为某个对方某个角色的变身,而导致我方重要角色深陷绝境。想去救援吧,又因为《环形战争》加入的时间、天气和地形的环境印象而被对面强大的AI给限制住。当你发现因为雪天,你的主力被对面一个冰系魔法给冻住,然后自家奶妈被收割时,很难绷得住。

《环形战争》在内测期间就有玩家抱怨游戏难度过于硬核,而官方也表示会进行难度降低。如今游戏迎来了公测,这游戏难度还那样的硬么?答案是确实降低了,但更有趣了。公测后游戏主线关卡难度降低,浸染值系统进行了调整。之前紧张的200点浸染值被增加到400点,并且负面BUFF也可以通过良好的性格抵消一部分,这就增加了玩家的容错率。

对于玩家来说,难从来不是问题,问题是,要给玩家机会。而得到悔棋机会的玩家则陷入了和电脑斗智斗勇的快乐之中。每当一个苦难的关卡被大家攻克,总有人会到各大社交媒体炫耀,有的还会跑去给其他人指点明津,这种相互之间对游戏进行讨论的游戏氛围,也让这游戏获得了更多人的关注。

就目前来看《环形战争》这款游戏让很多玩家重新回忆起了战棋游戏的有趣之处。这种自己掌握一切,运筹帷幄的快乐又被重新唤醒,只要官方能够维持现在的游戏趣味性,相信这款游戏有机会成为新生代战棋游戏的代表,要知道,“最硬核战棋”这个称号,可不是那么容易被大家所承认的。

那么不知道各位有没有去体验这款游戏呢,对于这样的战棋游戏,各位又是如何看待的呢?

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